Spräng flera ballonger och hålla en pris slip i varje ballong . Skriv " du vann en plysch djur ", " du vann en bit godis " eller " sorry , ingen vinnare denna gång " på papperslappar . Placera ballongerna i en stor hink. Låt varje spelare välja en ballong från hinken . Den spelare får vad pris slip säger .
Ping - Pong Game
Placera flera glasburkar bredvid varandra på ett bord och låt mellanslag mellan burkarna . Ge varje spelare fem pingisbollar och låt dem försöka kasta bollar i glasburkar. Om en spelare får en boll i burken, han vinner ett pris. Du kan också låta spelarna försöker att studsa pingisbollar i burkarna .
Ball Toss
Fäst sex hinkar till en styrelse , avstånd till skopor ca 6 inches isär . Märk det sista tre skopor "S" , "M" och "L" Varje spelare börjar med tre pingisbollar och måste stå bakom en rad , vilket är cirka 3 meter från den första hinken . Spelaren kastar ping - pong boll i den första hinken; Om han gör det , får han bollen tillbaka . Han försöker sedan att kasta bollen i nästa hink . Om en spelare missar hinken , han inte få det tillbaka bollen . En spelare måste få bollen i de första tre hinkar innan du försöker skjuta på " S" , " M " och "L" hinkar . "S " , " M " och "L" hinkar representerar små , medelstora och stora vinster . Till exempel , om en spelare landar sin pingisboll i " M " bucket , hon vinner en mellanpris.
Ring flaskan
Täck en tabell med tömma 2-liters flaskor , som lämnar små utrymmen mellan flaskorna . Fyll flaskorna halvvägs med vatten för att hålla dem stadigt. Köpa plast eller trä hantverk ringar från en hobbybutik som är något större än halsar flaskorna . Ge varje spelare en hink med ringar för att kasta på flaskorna . Om en spelare ringer en flaska , vinner han ett pris .
Penny Toss
Paint olikfärgade prickar på ett lakan och sprida arket ut på marken . Tilldela ett pris för varje färg prick , till exempel ett litet pris för rött , ett medium pris för gult och en stor vinst för blått . Markera en linje ca 10 meter från arket och ge varje spelare fem öre . Spelarna måste kasta slantar på arket och försöka landa på en punkt . Om spelaren hamnar på en färgad prick , hon vinner ett pris . Addera