Hobbyer och intressen

Instruktioner för Guesstures

Guesstures är ett familjevänligtspel som liknar charader , där spelarna agerar ut ord eller fraser och lagkamrater försöker gissa vad de är . Förutom att vara ett alternativ för partyspel eller familj natten , författare McKay Moore Sohlberg och Catherine A. Mateer , i sin bok " Kognitiv rehabilitering , " föreslår Guesstures som ett av flera spel som " främjar interaktion eller hjälpa människor att arbeta i team . " Instruktioner
1

skapa två lag och namnge dem . Om du inte har ett jämnt antal spelare , bara dela upp så nära som möjligt . Att ha en extra spelare kommer inte att ge ett lag en betydande fördel .
2

Skriv ditt lagnamn på Mimer - Timer . Leta efter den sida dekorerad med etiketter " CAST " och " SCENE ", och placera lagnamn överst på varje sida av skissbordetmed den medföljande krita . Addera 3

Dra fyra blå kort från den medföljande kort låda och välja scener . Varje kort har en - och tre - punkts scener som räknas , indelade efter svårighetsgrad . Vilket alternativ du utför från varje kort är ditt val .
4

Ordna de blå korten vända dig med dina valda scener i toppen . Sortera dem efter svårighet inte bara baseras på poäng utan på hur fort du känner att ditt lag kan gissa svaren .
5

Placera dina kort i Mimer - Timer från lättast till svårast , efter de etiketter från vänster till höger .
6

Instruera ditt team för att börja ringa ut gissningar så fort du börjar agera .
7

Dra ner armen på Mimer - Timer och börja utföra dina scener . Timern kommer att starta den andra armen har stängt , så var beredd . Du måste ta scenerna i ordning; reglerna förbjuder hoppa .
8

Ta ut kortet från Mimer - Timer och gå vidare till nästa scen när dina lagkamrater har gissat rätt svar . Om ditt lag inte ringa ut svaret i tid , försvinner ditt kort i Mimer - Timer och du bör gå vidare till nästa scen .
9

Lägg poängen från de kort du kunde ta bort från Mimer - Timer och skriver detta under lämplig lagnamn .
10

Ta bort eventuella kort ditt lag missade från Mimer - Timer .
11

Ändra lagen för nästa runda. Det andra laget kommer att använda den röda däck .
12

Score det andra laget och avgöra vinnaren . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen