spelare bildar en cirkel och en spelare startar med en mjuk gummiboll. Denna spelare uppfinner en kategori; " Berömda Vetenskapliga teorier , " till exempel. Han kastar sedan bollen till en annan spelare i cirkeln och den personen måste namnge ett objekt i kategorin . Ett lämpligt svar i exemplet skulle kunna vara " relativitetsteorin . " Spelare måste avsluta cirkeln om de inte kan namnge ett objekt , om de upprepar ett objekt eller om de tar för mycket tid . Namn - Det Ball låter spelarna öva den logiska förmågan att kategorisera särskiljande egenskaper .
Två sanningar och en lögn
En lägereld är en perfekt tid att berätta historier om det förflutna och samtala med vänner . Det är otroligt hur många intressanta och unika upplevelser människor har under hela sin livstid . I spelet "Två sanningar och en lögn , " spelarna turas berättar de andra spelarna två överraskande sanningar om sina tidigare erfarenheter och sedan lägga till en lögn om en upplevelse de aldrig haft . De andra spelarna måste gissa vilken av de tre upplevelser är en lögn . Det här spelet bjuder in spelare att lära sig mer om varandra och sätter en logisk twist på berättande genom att göra lyssnarna matcha beteendet till berättaren personlighet . Addera Astronomi i Marketplace
Tittar upp på natthimlen för att se stjärnorna är ett populärt tidsfördriv för lägereld beskyddare . Du kan göra ett logiskt spel från himlen genom att spela " Astronomi i Marketplace . " Det här spelet ber spelarna att gå runt en i taget namngivning konsumentprodukter namnges efter astronomiska objekt . Det finns ett förvånansvärt stort antal produkter som har namnet på detta sätt , till exempel Comet rengöringsmedel , Ford Galaxie , Subaru , Vintergatan och Galaxy mattan . Efter att namnge varje produkt , diskutera med gruppen vad exakt produktens kvalitet lyfts fram med hjälp av den astronomiska bild .
Machines
som ett lag, spelare runt lägerelden måste agera ut rörelser en stor maskin . Varje person kommer att agera ut en särskild mekanism av maskinen. Aktörerna kan inte prata medan de icke - verkande aktörer titta på och sedan gissa vad maskin det är . Du kan välja att tillåta aktörerna att diskutera sina delar innan de agerar eller tvinga dem att samarbeta på hela showen utan diskussion . Det här spelet gör att spelarna att tänka igenom de olika mekanismerna i en stor maskin . Addera