Välj ett par från studion publiken .
2
Klä båda medlemmar i paret i skyddskläder ( overaller ) om stunt är en rörig en; annars , helt enkelt se till att båda medlemmar i paret är klädda i icke - restriktiv kläder . Addera 3
Presentera stunt ( " problem " ) och fastställa en tidsfrist för att utföra det mellan 30 och 60 sekunder , i steg om fem sekunder . Undanhålla viktig begränsning av den tävlande ( s) till sista sekund .
4
Starta klockan . Stoppa klockan endast om de tävlande slutför stunt innan tiden går ut eller om de tävlande har svårt , då klockan startas om efter att ge dem goda råd.
5
Varna de tävlande den första gång de bryter mot begränsning utför stunt , till exempel för att använda sina händer när detta är inte tillåtet .
6
Award de tävlande en prissumma om de slutför stunt inom den tid och upprepa . steg 3 till 5 Ge dem ett tröstpris av mindre värde om de misslyckas stunt och berätta för dem , " du har inte slå klockan , . klockan slå dig "
7
Upprepa steg 6 , en fördubbling av värdet för att vinna stunt och tröstpris , men i stället för att upprepa steg 3 till 5 , ge dem 20 sekunder att avkoda en berömd fras vars ord visas i ordning på en magnettavla . Award ett specialpris om de tävlande lyckas avkoda frasen inom tidsfristen .
PAX TV version
8
Har tre par tävlar i att utföra samma trick .
9
Award 10 poäng till paret slutföra stunt först och rätten att vara först att göra en 30 -sekunders solo stunt .
10
Fråga båda medlemmar i varje par en trivia fråga tvådelad; om båda medlemmar i paret besvara deras delar på rätt sätt , tilldela dem 10 extra sekunder för att utföra sitt stunt . Därefter har varje par utför solo stunt . Award varje framgångsrikt par 10 poäng plus en poäng för varje sekund kvar på klockan .
11
Upprepa steg 1, med paret med den högsta poängen , då den andra platsen par , och sedan par med lägst poäng . Advance de två par som utför stunt snabbast till final; skicka den långsammaste paret hem med vackra delnings gåvor .
12
Ge de återstående par en trivia fråga och få dem bjuda mot varandra om hur snabbt de kan utföra en sista stunt , med paret korrekt besvara frågan börjar budgivningen från en övre tid av två minuter nedåt. När en par går lägre än den andra är villig att , det andra paret berättar de första att " Beat the clock ".
13
Gör det första paret utföra stunt i tidsfristen . Om de lyckas , vinner de; Annars vinner det andra paret .
14
Placera vinnande paret i en sluten kammare med valuta-och prischeckaroch slå på en vindmaskin i 60 sekunder . Har paret samla dollar och kuponger i luften , sedan stoppa in dem i en midjeväska som bärs av den manliga partnern . Paret vinner allt som är i den midjeväska när maskinen stängs av . Addera