Hobbyer och intressen

Checkers Game Strategi

Dam är ett gammalt spel av strategi . Även om spelet kan läras på några minuter , kan det ta lång tid att förstå det rätta sättet att hoppa och dubbelslag din väg till seger . Att förstå några viktiga strategier kan hjälpa förvandla dig från en pjäser noll till en dam hjälte . Center Play

I början av spelet , är det viktigt att flytta dina pjäser mot mitten av brädet . I mitten av styrelsen har dubbelt så mycket drag som sidofläckarhar , och detta kan ge din mer flexibilitet i dina rörelser .

Det kommer att bli mycket svårare för din motståndare att sätta upp en framgångsrik strategi som rör sig längs kanten av brädet . Han kommer att ha hälften av utrymmena för att flytta och kommer att styra mycket mindre i styrelsen .

Men om du är bakom på böjen av spelet , hålla sig till kanterna av brädet . Du kan inte hoppat om du är på sidan . Köra dina pjäser upp på sidan av kortet är ett effektivt sätt att få några sena spel kungar att vrida balansen i spelet .

Checker Blocks

Ha alltid på minst två eller tre pjäser med varandra hela tiden. Tre pjäser i rad skapar en fälla; du flyttar fram checker framåt för fångst . De två pjäser skapa ett block som ger dig möjlighet att fånga den pjäs som just hoppade du först checker . Undvik dubbel och trippel hopp genom att hålla minst tre av varandra hela tiden .

Är dock en av de mest effektiva sätten att blockera motståndarens rörelser fyra - checker blocket . Detta block består av fyra pjäser bredvid varandra i en fyrkant . Dessa block är omöjliga att närma sig framifrån utan att förlora en bricka . De hjälper också blockera omvända fångar från kungar som har smugit runt ryggen . Försök att hålla dessa fyra - checker block i spel så länge du kan. Det kan vara värt att offra en pjäs eller två för att bryta din motståndares kvarter ifrån varandra . Addera Kings Row

Försök undvika att röra ryggen rad så länge som du kan. Förvara dessa pjäser i ryggen och din motståndare kommer inte att kunna få en kung . Om du kan behålla dem där tillräckligt länge , kan du tjäna några kungar av dina egna . Det enda sättet han kan få dig att flytta dina rygg pjäser är att tvinga dig att hoppa en av sina pjäser . Detta är fortfarande en fördel , eftersom du kommer att fånga en av hans i utbyte mot att ge honom en plats för kungar . Däremot kan han också vara att du upp för en dubbel -eller trippelhopp, så var försiktig .
Gör Math

Dam är ett spel av förslitning . Långsamt och minutiöst whittling din motståndare ner till ingenting tar tid och omsorg . Var inte rädd för att offra en eller två pjäser om du får en chans att ta två eller tre. Se upp för oblockerade eller fritt flytande pjäser . Dessa pjäser har inga andra pjäser för att blockera dem från hopp som gör dem ett utmärkt källa för dubbel och trippel hopp . Flytta en av dina pjäser på att få hoppade av en bricka som ger dig fördelen med dubbelslag . Även om du bara förlorat en pjäs , din motståndare förlorade två , och du är längre upp i styrelsen . Du kan vara i stånd att få en kung . I slutet av spelet , med ännu en pjäs mer än din motståndare betyder oftast en seger . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen