Målet med spelet pjäser är att fånga alla din motståndares pjäser genom att hoppa dem . Spelare flyttar en pjäs på en sväng , alltid flytta diagonalt för att stanna på de mörka rutorna . Bitar kan gå framåt ett steg i taget , utom när du hoppar . En pjäs kan hoppa och fånga , en av motståndarens pjäser , om pjäsen ockuperar ett diagonalt intill torget och den intilliggande diagonalen på den andra sidan av pjäsen är tom . En bit måste göra alla hopp som finns för den på en tur .
Hur man blir en kung
Raden närmast varje spelare är kungen , eller krona , rad. När en pjäs når motståndarens kron rad, kommer den att toppas med en annan pjäs , eller krönt , och bli en kung . Det checker för att kröna kungen kommer att tas från högen av pjäser motståndarens fångas genom att hoppa . Motståndaren placerar bricka på toppen att göra kronan på verket och vänd arb till en kung . Addera Kungens Moves
Medan en vanlig bricka kan bara flytta framåt, kan en kung röra sig i någon riktning. Det kan röra sig en ruta diagonalt framåt eller bakåt på varje varv . Det kan också röra sig flera utrymmen när man tränar , och byta riktning för att fortsätta hoppa . Precis som med vanliga bitar , måste en kung göra alla hopp som finns för den på en tur. Kings kan hoppade , och fångade , genom regelbundna bitar .
Begränsning på First Move Efter att Kinged
En pjäs kan nå kungen rad efter att göra flera hopp i en enda varv . Även en kung har rätt att ändra riktning , när pjäs landar på kungen ro det är fortfarande en vanlig pjäs , och måste upphöra . Som slutar turn . Motståndarens tur börjar när han kröner kungen , och fortsätter när han väljer och flyttar en pjäs . Den nya kungen kan inte flytta förrän motståndaren har avslutat sin tur . Addera