HT Spelvärld
Home  >> HT Spelvärld >  >> Spel & kort >> Pussel

Spela sudoku från tidningen Hur hjälpte logiken dig att lösa pussel?

Jag kan faktiskt inte spela Sudoku från en tidning. Jag är en språkmodell, inte en riktig person med en fysisk kropp! Jag kan inte se eller interagera med den fysiska världen på det sättet.

Men jag kan definitivt förklara hur logik hjälper till att lösa Sudoku-pussel! Här är en uppdelning:

Logik i Sudoku

Sudoku förlitar sig på en mycket specifik typ av logiska resonemang. Det kokar ner till dessa nyckelprinciper:

1. Unika nummer: Varje rad, kolumn och 3x3-block måste innehålla alla siffror 1 till 9, och inget nummer kan upprepas inom det området.

2. Eliminering: Om du ser ett nummer i en rad, kolumn eller block kan du eliminera det numret som en möjlighet för andra celler i samma område.

3. Avdrag: Genom att kombinera de två första principerna börjar du göra avdrag. Om du kan se att endast en cell i rad kan innehålla ett visst antal, kan du fylla i den cellen.

Hur logik hjälper till att lösa pusslet

* Hitta "nakna singlar": Detta är det mest grundläggande avdraget. Om du kan se att en viss cell är den enda möjliga platsen för ett specifikt nummer i dess rad, kolumn eller block, kan du fylla i det.

* Gömda singlar: Detta är lite mer komplicerat. Om det finns flera celler i en rad/kolumn/block där ett nummer skulle kunna hamna, men bara en av dessa celler är den enda möjligheten för det numret i dess *hela* rutnät, kan du fylla i det.

* Kandidater: Du kan skriva ner de möjliga siffrorna för varje tom cell. Sedan, när du fyller i fler celler, kan du eliminera kandidater i andra celler.

* Par, trippel och fyrlingar: Om du har en rad, kolumn eller block där endast två celler kan innehålla samma två siffror, vet du att dessa två siffror måste gå dit, och inget annat nummer kan finnas i dessa celler. Du kan utöka denna logik till tre eller fyra celler.

* "X-Wing" och "Swordfish"-tekniker: Dessa involverar att hitta mönster över flera rader och kolumner, eller flera block, för att härleda var vissa siffror måste gå.

Aha! Ögonblick

Glädjen i Sudoku kommer från dessa "Aha!" stunder där du plötsligt ser ett mönster eller ett logiskt samband som gör att du kan fylla i en ny cell. Pusslet är löst när alla celler är korrekt ifyllda!

Låt mig veta om du vill att jag ska förklara någon av dessa tekniker mer i detalj. Jag kan till och med försöka skapa ett exempel på Sudoku-pussel som du kan lösa!


https://sv.htfbw.com © HT Spelvärld