Bestäm hur många poäng du vill spela på . Många grundläggande spel , som till exempel blockera domino och rita domino , använd 100 poäng som den vinnande poängen . Andra spel, såsom Texas 42 , ofta använder 250 poäng . Generellt gäller att ju högre antal poäng , ju längre spelet kommer att ta .
2
Skapa en matchprotokollet på ett papper som har ett rutnät med namn eller initialer på alla spelare i hela topp och antalet omgångar ner sidan. Om domino spelet du spelar inte har ett visst antal omgångar , bara lägga till en ny rad i matchprotokollet för varje runda som du går . Addera 3
spela domino spelet du valt till en av spelarna använder upp alla dominobrickor i sin hand , eller till dess att ingen kan spela .
4
Ha alla spelare lägger upp värdet av några domino kvar i sina händer . Varje prick på domino är värda en poäng . Till exempel skulle en dubbel tolv domino vara 24 poäng , och en 1 och 3 domino skulle vara fyra punkter .
5
Bestäm vem som har den lägsta totala ( även kallad den lättaste handen ) . Om två eller fler spelare har samma totala , bryter spelaren med den lättaste kakel ( lägst antal prickar ) i slips och vinner omgången . Om till exempel två spelare vardera har tio poäng , men man har 2 och 3 och 0 och 5 , och den andra har en 4 och 5 samt en 0 och 1 , spelaren med 0 och 1 vinner.
6
Ge den spelare som har den lättaste sidan summan av alla motståndarens poäng , minus eventuella punkter i sin egen hand. Till exempel , om spelaren med den lättaste handen använt upp alla sina dominobrickor och motståndarna hade 18 , 12 och 26 poäng , skulle vinnaren få alla 56 poäng .
7
Lägg i bonus pekar på den särskilda domino spel du spelar . Till exempel i alla femmor , vinnaren av rundan får en bonus på alla motståndarens poäng , minus hennes egen , avrundat till närmaste fem och sedan divideras med fem . I Texas 42 , vinnaren får fem heders poäng för knep som använder domino som ger upp till fem och tio ära poäng för domino som ger upp till tio .
8
Fortsätt spela rundor tills en spelare har nått den förinställda punkten målet . Addera