Välj en karta som du vill använda . De flesta kart spel fokuserar bara på stater , provinser eller länder . Du kan välja vilken detaljnivå , bland annat solsystem , kontinenter , länder , påstår, län , städer , stadsdelar eller till och med gatorna . I vårt exempel använder vi en karta över solsystemet . För ditt spel , kanske du vill ta en atlas och spåra konturerna av de geografiska enheter som du har valt . Om du kopierar från kartsidor med olika skalor kan du kopiera dem i deras olika storlekar och använda kopiatorer eller bildredigeringsprogram för att få dem till samma skala .
2
Bestäm vilken typ av information spelarna måste spela . De flesta kart spel ger dig namnet på en plats och sedan be dig att hitta det på en karta av endast konturerna . I vårt exempel är vi ber om materiell kunskap utöver relativ position , så förutom att känna till namn och platser av alla planeterna , spelarna kommer att behöva veta vilka månar gå med vilken planet , och platserna för dvärg planeter och asteroid bälten . I spelet kan du testa spelarnas kunskap om statliga eller nationella huvudstäder , floder , sjöar, bergskedjor eller andra geografiska särdrag . Addera 3
Välj en mekaniker för att slumpmässigt generera utmaningar . Det enklaste är att skapa kort som kan blandas med frågorna på ena sidan och de lösningar på den andra , som ni kommer att se i vårt exempel . Du kan välja att lägga alla dina utmaningar i sidorna i en bok , som kan vändas öppet på måfå . Du kan välja att kedjan dina svar; till exempel om någon hittar Texas korrekt , kanske han måste rulla en tärning , och om det kommer upp med ett E för öster , måste spelaren också namnge Louisiana , Arkansas och Oklahoma ( alla stater öster om Texas ) .
4
Designa din prototyp . Du kan börja med en pappersversionoch flytta upp till mer hållbara eller intensivare format senare efter behov . Se till att din karta är tillräckligt stor så att den minsta formen är identifierbar . På vår karta , Ceres ( en dvärgplanet mellan Mars och Jupiter ) är det minsta elementet , så att alla andra konturer måste vara större när vi väljer en storlek för Ceres . I ditt spel , kan Rhode Island vara den minsta staten , Prince Edward Island kan vara den minsta provinsen , eller Gambia kan vara det minsta landet . Se till att dina kort är tillräckligt stor för att passa det största konturerna på din karta . I vårt urval spel , om vi skulle inkludera konturerna eller bilder på ryggen i stället för mer information , vi vill se till att storleken dem så att Jupiter ( den största planeten ) passar bredden på våra kort .
5
Testa ditt spel . Om du använder leken som ett pedagogiskt verktyg , prova det med dina vänner innan du ger den till dina elever . Om du använder det bara för underhållning , undervisar en grupp vänner för att spela den första . Försök sedan ut det på en annan grupp av vänner eller bekanta , men låt dem lära sig att spela det bara från skriftliga instruktioner . Sedan observera . Du kanske tycker att längden på spelet , antalet kort , reglerna eller någon annan aspekt av spelet behöver justeras . Ett vanligt problem med pedagogiska spel är tristess , så försök att hålla andra spelare ockuperade när det inte är deras tur - . Möjligen genom att tillåta andra att svara om den ursprungliga spelaren får frågan fel Addera