Alfapet är ett perfekt spel för två personer . Den utmanar både spelare att komma med ord med bokstavsbrickorna och ordna dem på ett bräde korsord stil . Se till att ha en ordbok praktiskt för att titta upp och verifiera ord . Scrabble är inte ett snabbt spel på grund av den mentala strategin , men det kommer att hålla både spelare underhöll och på tårna .
Slagskepp
Battleship ger varje spelare en spelplan kartläggs med ett rutnät . Spelarna bestämmer var de ska placera sina fartyg . De turas om att gissa var den andra spelaren har placerat sina fartyg , och den första spelaren att sjunka alla hennes motståndares fartyg vinner . Det finns lite mental utmaning i detta spel , men det kan spelas av barn och vuxna .
Cribbage
Cribbage är ett kortspel som använder en lek kortet markeras med små hål . Pinnar är placerade i hålen för att hålla värdering. Varje spelare flyttar sina pinnar som han samlar Poäng Baserat på kortkombinationer . Den första spelaren som samlar ihop 121 poäng vinner . En kortare version av spelet sätter mål på 61 poäng .
Slap Jack
För den yngre publiken är alltid roligt kortspel av slap jack . Det finns ingen tänkande eller strategi inblandade . Varje spelare får kort med framsidan nedåt . En i taget , placerar varje spelare sitt kort på en central stapel . När en domkraft spelas , beroende på vilken spelare kan smälla domkraften med handen får först domkraften och alla kort under. Målet är att få alla kort . Spelare med snabba reflexer göra bra i detta spel .
Checkers
Checkers spelas på ett bräde markerade med röda och svarta rutor . Varje spelare har en uppsättning av pjäser i antingen röda eller svarta . Spelarna turas om att flytta sina pjäser över hela spelplanen . Strategin är att flytta dina brickor för att fånga den andra spelares spelpjäser snabbare än de kan fånga din. Om du tycker att pjäser är inte utmanande nog , överväga att spela schack .
Jag tänker på något
Detta är ett underbart val för barn och vuxna . En spelare väljer ett objekt och begår det på minnet - det kan vara ett objekt i rummet eller något så stort som ett landmärke . En gång har hon valt sin post , ger hon en ledtråd för att börja spelet . Om hon valt en bil , till exempel, kan hon börja med att säga , " Jag tänker på något stort . " Den andra spelaren frågar " ja " eller "nej" frågor tills hon har tillräckligt med information för att göra en gissning . Hon borde inte göra en sista gissning tills hon är ganska säker på att hon har rätt. Om hennes gissning är felaktig , förlorar hon leken . Addera