Spela mot en person eller tre . Placera fyra kulor av samma färg i samma färgade startpilen. Du kan bara flytta en kula ur start pil ( eller stam grunder , beroende på styrelsens inställning /spelversion ) till utgångsläget ( utrymmet utanför start pil ) genom att rulla en en eller sex .
När du få en marmor på start , rulla igen och följ pilarna längs vägen , medurs . Om du slår en man eller sex när du är på väg , antingen flytta en marmor framåt eller flytta en kula ur startområdet till startläge . Ta obegränsad extra varv om du kontinuerligt rulla en en eller sex . Du kan inte landa på eller hoppa över dina egna kulor , även i ditt hemområde ( eller tee- pee , beroende ombord inställning)
Om du landar din marmor på ett utrymme som din motståndares marmor upptar , skicka sin marmor tillbaka till hans startområdet . Du förlorar din tur i följande fall : om du slår ett nummer som skulle resultera i att du hoppar över eller landa på en av dina kulor; om du kastar något annat än en en eller sex och kan inte röra sig ut ur startområdet; och om du inte rulla det exakta antalet platser som du behöver för att flytta en kula i hemområdet .
Om du flyttar alla dina kulor i ditt hemområde först , vinner spelet.
Short Cuts
i de ursprungliga traditionell Game &Toy Co Wa Hoo -spel , kan du ta en genväg genom att flytta till centrum styrelsens hål . Du måste rulla det exakta antalet som krävs för att komma in i hålet; till exempel om du flyttar en kula in i startläge och rulla en fem , flyttar du den marmor till mitthålet. Du flyttar bara marmorn utanför centrum genom att rulla en en eller sex . Du flyttar sedan din marmor diagonalt till din egen sida .
Om du spelar Pressman Toy Corp Wa - Hoo ! spel , kan du ta en genväg på två sätt . Avsluta en sväng med en marmor på en av de rosa centrala pilar , flytta sedan det marmor längs en genväg väg på nästa sväng , räknar varje medurs flytta till nästa rosa pilen som ett utrymme . Eller , avsluta din tur med en marmor kvar på en plats utanför en rosa pil utrymme och placera marmor i centrum utrymme , flytta till den rosa pilen positionen närmast din tee- kissa och fortsätter på en stig .
partner spela
Du kan också spela Wa Hoo kulor med partners . Sitt diagonal till din partner , och följ reglerna för individuellt spel . Du kan inte landa på eller hoppa över din partners kulor . Om du inte kan flytta en av dina kulor , flytta en av din partners kulor . ( I Pressman Toy version , om det enda drag som du kan göra handlar om att ersätta din partners marmor med en av dina egna , du måste ta bort sin marmor och returnera den till sin startområde)
När du har flyttat alla dina kulor . i hemområdet , kan du börja rulla för din partner på sin tur . Om ditt lag flyttar alla kulor i dina två hemtrakter först , vinner du spelet . Addera