Två till fyra spelare kan spela detta klassiska barnspel, som kommer i olika inkarnationer . Spelare väljer kort som visar färg rutor eller bilder som matchar färger eller bilder på språngbräda stig ( spelarna flyttar sina pepparkakor tokens till nästa plats för den färgen eller bilden ) .
Spelare kan också landa på torg att hålla dem stilla på en plats tills de dra ett kort av en viss färg . Den första spelaren att nå godis slottet och kungen vinner spelet .
Rännor och stegar
Tre - åriga pojkar kan ha förtrogenhet med begreppen ta vänder , få belöningar och vänd konsekvenser . " Rännor och stegar " förstärker dessa begrepp , låta spelarna klättra stegar för att utföra goda gärningar och glida ner rännorna för beter sig illa .
Hjälper spelare Pictures förstå vad som händer i spelet . Den spinner som bestämmer rörelsen i styrelsen stannar i ensiffriga tal , men spelarna kommer att se siffror som de framsteg i styrelsen . Den första spelaren att flytta sin pjäs från ruta 1 till ruta 100 på brädet vinner spelet . Addera Hi - Ho ! Cherry - O
pojkar kommer att njuta av att plocka ( falska ) körsbär från trädet i " Hi - Ho Cherry - O ! ".
Cherry picking man bäst i detta spel , där spelarna snurra en pil till får sina instruktioner på hur många körsbär att plocka från trädet och satte i sin korg . Liksom " rännor och stegar , " detta spel använder en del räknar färdigheter , men bara upp till 10
En pil stopp på en fågel eller hund leder till ett körsbär förlust .; spelarna måste ta bort två körsbär från sin korg och sätta tillbaka dem på trädet . Om en spelare hamnar på en utspilld hink , måste han tömma sin hink och börja om . Den första spelaren att landa 10 körsbär i hans korg vinner spelet .
Lucky Ducks
Medan en fartfylld spel som " Hungry Hungry Hippos " rekommenderas för åldrar 4 och uppåt , " Lucky Ducks " ger viss rörelse underhållning som kan intriger en 3 - årig pojke . Som små ankor kvacksalvare och simma runt en motoriserad damm , en spelare väljer en anka från dammen och kontroller under för att se om färgen matchar färgen på sitt bo .
En version av " Lucky Ducks " har olika - färg cirklar på botten av varje anka , medan en annan version presenterar olika former i olika färger . Spelet , som kräver två "C" batterier , hjälper barnen att bli mer bekväm att känna igen färger och former . Den första spelaren att hitta hans tre matchande ankor vinner spelet . Addera