Välj en färg för varje spelare och räknar ut arméer . För två spelare använder 40 infantries , tre spelare använder 35 infantries och så vidare genom att ta bort fem infantries per spelare .
2
Rulla tärningen för att avgöra vilken spelare som går först . Spelaren med det högsta antalet rullade måste börja armén placering . Tills alla territorier påstås , spelarna måste turas om att placera en armé på ett territorium . När allt påstås , spelarna fortsätter att turas om att placera extra arméer på deras hävdade territorium tills det inte finns fler stycken kvar . Addera 3
Blanda Risk korten och placera dem nedåt nära styrelsen .
4
Count territorier i början av varje varv och dividera svaret med tre. Runda som till närmaste heltal , och det är mängden arméer du får . Du får också arméer för varje världsdel du äger . Detta nummer kan refereras på riskspelplanen.
5
Fånga motståndarens territorier och få högst en riskkort. Målet är att samla in tre med samma design , eller liknande kombination av två kort med ett wild card .
6
Handel tillämpliga uppsättningar av kort i början av din tur för arméer . Du behöver inte handla med dina kort tills du startar din tur med maximalt sex kort .
7
Meddela vad territorium du attackerar från den du planerar att attackera . Du kan endast attackera ett område som berör eller ansluter till din egen . Rulla tärningarna samtidigt med den attackerade spelaren . Om angriparen rullar det högre antal , förlorar den attackerade spelaren en armé . Om spelaren under attack har högre kast , förlorar angriparen en armé .
8
Fortsätt att spela på detta sätt för mängden tärningar rullade per strid . Om du attackerar och ta en motståndare sista armé får du alla hans Riskkort. Spelet fortsätter tills en spelare har eliminerat alla motståndare arméer . Addera