Hobbyer och intressen

Hur man håller Betyg i tabell Shuffleboard

Shuffleboard är en ättling till " shovelboard , " ett spel från gamla England , och inomhus versionen spelas på ett långt träbord . En annan variant , som kallas " sjoelbak , " spelas i Nederländerna . I alla versioner av spelet , spelarna shove platta runda bitar - kallade " vikter" - att skicka dem glida längs en ​​markerad styrelse eller bord , plocka poäng beroende på var bitarna hamnar . I inomhus shuffleboard , kan spelytan vara allt från 12 till 22 meter lång . Det ska mycket polerad för att låta vikterna glida easily.Things Du behöver Flighter Long ,
polerade träbord
4 vikter (metallskivor) per spelare Krita
Måttband

Visa fler Instruktioner
Game Spela
1

Rita en krita linje tvärs över bordet , 6 meter från den bortre änden . Detta är den " foul linje . " Rita en linje 12 inches från den bortre änden av bordet . Detta är den " tvåa " eller " två -punkt- linje. " Rita en linje 6 inches från den bortre änden av bordet . Detta är den " trey " eller " tre -punkts linje . "
2

Kasta ett mynt för att bestämma ordningen på spel för den första omgången eller " slut . " Balansera en spelviktpå nära bordskanten för att ta en sväng . En del av spelviktenbör hänga över bordskantenså att den sticker ut i rymden . Addera 3

Strike den utskjutande kanten på spel vikt med handflatan för att skicka den glida upp tabell. Alla spelare turas om att göra detta förrän de har spelat alla fyra av deras vikter . Spelare tillåts att slå sina motståndare bitar med en glidande vikt och kan slå dem ur spel eller till och från bordet helt .
4

Ta någon vikt som inte helt och hållet över foul linjen . Denna vikt är fortfarande ur spel till nästa runda eller " slutet " av spelet . På samma sätt är någon vikt som skjuter över slutet av tabellen och faller till golvet ur spel och kan inte göra mål .
5

Börja en ny omgång eller " slut " när alla vikterna har spelats . Vinnaren av den tidigare " slut " börjar nästa omgång . Addera Scoring
6

Bestäm på vinnaren i varje " ände " när spelarna har spelat alla sina vikter . Vinnaren är den spelare vars vikt är närmast den bortre änden av brädan . Vinnaren är den enda spelaren att göra mål i detta " slutet " av spelet . Någon av vinnarens vikter som ligger utanför de av hans närmaste rival kan också tjäna poäng . Någon av vinnarens vikterna, som är ut - distanserad av en rival är inte berättigade att göra mål . Detta innebär att en vinnare kan ha mellan en och fyra vikter för vilka punkter kan beviljas .
7

Award fyra poäng om en godtagbar vikt är en " hanger " eller " avsändare ", vilket innebär att den överhäng den bortre kanten av bordet. Om det inte omedelbart klart om en vikt är överhängande , tryck försiktigt den platta ytan av en annan tyngd på framkanten av vikten i fråga. Om den motsatta kanten av vikt i fråga lyfter upp, då det räknas som överhängande .
8

Award tre poäng till en berättigad vikt som helt har passerat trepunkts linje men är inte ismassor tabell. Om någon del av denna vikt är på , eller beröring , trepunkts linje , det betyg bara två poäng.
9

Award två punkter till en berättigad vikt som helt har passerat två-punkt linje men har inte helt gått över trepunkts linje . Om någon del av denna vikt är på , eller beröring , de två-punkt linje , det betyg en enda punkt .
10

Award en punkt till en berättigad vikt som helt har passerat foul linje , men har inte helt gått över två-punkt linje .
11

Håll koll på varje spelares poäng . I en två - player spel , den första att nå 11 poäng är den totala vinnaren . Om du spelar dubblar ( lag om två ) , det första laget att nå 21 poäng är den totala vinnaren . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen