Mark upp kartongen till en 6 - tums fyrkant , klipp den till storleken . Limma Popsicle pinnar på kartongbasenså att de bildar en tic - tac - toe rutnät . De Popsicle pinnar gör en upphöjd rutnät där för att placera spelet bitar , som håller dem på plats under spel så att spelet kan spelas under en bilresa .
2
Rita fem cirklar på ett ark färgat papper och fem rutor på en olikfärgade blad . Skär dessa ut för att skapa de olika spelpjäser för varje spelare . Addera 3
Anpassa spelet bitar genom att färga dem med ränder , virvlar eller fläckar av olika färger . Spelet skulle kunna ytterligare personlig genom att skära ut små bilder på tecknade eller åtgärdsteckenoch limma dem på spelet bitar , eller med hjälp av glitter och pärlor för utsmyckningar .
Hur man gör Dice Brädspel
4 Hemlagad brädspel som kräver tärningarna är lätta att göra .
Skär en stor fyrkant av kartong , ca 12 inches eller större . Rita en slingrande linje , i grov form av bokstaven S eller Z , så att den startar i det övre vänstra hörnet och slutar i det nedre högra hörnet .
5
Skär massor av små rutor från färgat kraftpapper . Det spelar ingen roll om de inte är alla exakt samma storlek , men du behöver nog att täcka längden på den slingrande linje . Limma pappers torg längs linjen på kartong så att de bildar en mångfärgad bana för spelet bitar att landa på och röra sig längs . Skriv "Start" i början av stigen , och " slut " eller "Hem" på den sista rutan .
6
Skär några större rektanglar ur kartong och skriva instruktioner som " Move vidarebefordra två platser " eller " fröken en sväng . " Du kan vara kreativ med de instruktioner och låta barnen komma på så många som möjligt för sig själva .
7
Klipp så många små cirklar som det finns spelare att bilda de spelbrickor eller markörer . Det här spelet kan spelas av ett antal personer .
8
För att spela , varje person turas om att rulla tärningarna . Början på "start " kvadraten på färgade slingrande väg , är spelet pjäs förflyttas längs rutorna genom oavsett antal tärningarna visar. Efter varje tur spelaren väljer en av de " instruktioner " kort och antingen rör sig framåt, bakåt eller stannar där de är . Den första spelaren att nå de " hem " kvadrat vinner. Addera