Se till att du har 14 speltärningar, en skakande kopp och en timer som kan ställas in på 3 minuter . Ha papper och penna till hands för att hålla poängen .
2
Bestäm antalet spelare . Spelet kan spelas ensam , med andra eller i lag . En spelare håller poäng . Addera 3
Upprätta en vanlig ordbok . Bara ord som finns i den ordlista är berättigade till spel i spelet .
4
Åta sig att spela antingen Game En eller lek två . I Game One är varje tur tt , och spelarna skapa så många ord av valfri längd som de kan innan tiden tar slut . I Game Two , spelarna har mer än ett försök att genomföra minst ett ord av sju olika längder . Spelet kommer att avslutas snabbare .
5
Spela till en poäng gräns , eller en sväng eller rund gräns . Om poängen används , tyder det ursprungliga spelet 200 poäng för Game One och 300 för lek två . Varje gång bokstäverna spills på bordet anses vara en sväng . I Game Two , är spelare har rätt till mellan två och fyra varv ( en runda ) för att få en bättre poäng. Du kan begränsa antalet varv varje spelare tar antingen Game En eller lek två . Du kan begränsa antalet omgångar varje spelare tar i lek två .
6
Skaka alla kuber i Shaking Cup och rulla på bordet . Lägg upp värdet på de uppåtvända bokstäver (punkt värden av bokstäverna ) . Varje spelare gör samma sak; den med den högsta bokstaven värdet går först . Om du spelar i lag , en spelare från laget skakar att bestämma ordning av lek . Addera Game One
7
Placera alla kuber i Shaking Cup och den första spelaren skakar och rullar kuberna på bordet . Den sekreteraren startar timern .
8
skapa så många ord som möjligt i ett över eller upp - och - ned mönster . Börja med Player One . Ord kan vara av valfri längd. Alla ord måste ansluta . Egennamn , sammandragningar kräver apostrofer , främmande ord eller ord som kräver bindestreck är inte tillåtna . Tomma brickor kan betecknas som en bokstav , men , en gång utsedd , måste vara desamma för kursen i svängen .
9
Tally Player One poäng när tiden tar slut genom att lägga till bokstaven poäng för varje ordet Player One skapas . Om en kub visas i två ord , kommer det att räknas två gånger - en gång för ord en , och en gång för ord två . Lägg till summan av det nominella värdet av kuberna som inte används . Subtrahera från första totalt och spela in resultatet på papper som spelare En poäng för sin första tur .
10
Pass kuberna till Player Two . Fortsätt att spela som i steg 3 , passerar kuberna till nästa spelare när turn är klar . Spelet fortsätter på detta sätt antingen till den förutbestämda poäng uppnås , eller tills varje spelare har haft det förutbestämda antalet turns.The Vinnaren är individen eller laget med högst poäng .
Lek två
11
Placera alla kuber i Shaking Cup och den första spelaren skakar och rullar kuberna på bordet för att börja sin tur .
12
skapa upp till sju ord på ett över och upp - och - ner och man använder de uppåtvända bokstäverna i kuberna . Skapa bara ett ord i varje ord längd , från två brev till åtta . Alla ord måste ansluta . Egennamn , sammandragningar kräver apostrofer , främmande ord eller ord som kräver bindestreck är inte tillåtna . Tomma brickor kan betecknas som en bokstav , men en gång utsetts , måste vara desamma för kursen i svängen . Samtidigt kan skapas valfritt antal ord längder , bara en av varje ordlängd kommer att räknas .
13
Count Player One poäng när han kan göra några fler ord . Inkludera endast en två bokstäver ord , en tre bokstäver , en fyra bokstäver , en fem - brev , en sex - brev , en sju - brev och en åtta bokstäver ord under loppet av en runda . När en spelare har skapat ett ord av en av dessa längder , kan han inte räkna ett ord av samma längd under den omgången . Om han gör , är det högre poäng på de två orden diskon och värdet av ordet dras från spelarens poäng .
14
Lägg bokstaven poäng för varje ord . Om en kub visas i två ord , kommer det att räknas två gånger - en gång för ord en , och en gång för ord två . Lägg till summan av det nominella värdet av kuberna som inte används . Subtrahera den totala från den första total . Anteckna resultatet på papper . Den scorekeeper fästingar sedan bort antalet ord av två , tre , fyra , fem , sex och sju bokstäver Player One skapas och registrerar detta bredvid Player One namn.
15
Pass kuberna till spelare Two; spelare en andra tur uppstår när alla spelare har fått sina första sväng . En runda kan pågå i upp till fyra shakes ( varv) . Alla spelare måste ta två varv . En spelare kan passera över hans tredje och fjärde varv , om han känner att han inte kan förbättra sitt resultat .
16
Shake , rulle , stava , och passera kuberna tills alla spelare skapa ett ord av varje längd . Rundan är över även för en spelare om de passerar på sin tur, eller når maximalt fyra varv
17
poäng en spelare på varje ordlängd de skapar .; helst varje spelare ska ha sju ord för att lägga med den tid en omgång är klar .
18
Betyg en Grand Slam , eller 50 extra poäng , för alla spelare som fullbordar alla sju ord längder inom två varv . Lägg 50 poäng till hans ord poäng. Betyg en liten Grand Slam , eller 25 extra poäng , för alla spelare som fullbordar alla sju ord längder inom tre varv .
19
Avsluta spelet efter ett överenskommet antal omgångar eller en viss poäng har uppnåtts . Addera