Rulla tärningen när det kommer till ditt lags tur . Advance antalet platser anges.
2
Plocka upp ett ord kort från leken . Färgen på det utrymme du landade på talar om vilket ord på kortet som du behöver för att rita i bildformat för dina lagkamrater för att gissa . Möjliga kategorier är " Svårt ", " Action ", " person ", " Objekt " och " All Play . " Svåra ord kan komma från någon kategori och är hårdare än den vanliga ordet set . " All Play " innebär att lådorna från alla grupper skissa samtidigt medan resten av spelarna försöker vara först med att gissa ordet på uppdrag av sina lag . Addera 3
Ange ett ritblock framför dig och har din penna redo . Om du landade på en " All Play " torget , se till att motståndare från de andra lagen är klara också. Utse någon som inte drar sig vara ansvarig för 60 - sekunders timer .
4
Titta på ordet på kortet i fem sekunder . Om du gör en " All Play " rund , ska du och ritnings spelare från motsatta grupper titta på kortet tillsammans samtidigt . Efter fem sekunder , börjar den 60 - andra ritning timer
5
Använd dina fem sekunder för att upp strategier som ritning metod du ska prova först . Styckevis eller holistisk . Till exempel, om du har att skissa uttrycket " blomma flicka , " en splittrad hållning kan vara lättare . Rita en blomma först , följt av ett plustecken och en grov skiss av en flicka . Men kanske om du ritar en tårta , ta det helhetsgrepp för att faktiskt rita en födelsedagstårta( snarare än symboler för varje " födelsedag " och " kaka " separat ) vara mer effektiv strategi .
6
Pencil identifiera information så snabbt som möjligt . Till exempel, om du behöver för att rita " tårta ", skissa isbildning lagren perfekt är inte viktigt för att hjälpa dina lagkamrater gissa så snabbt som möjligt . Det är viktigare att dra ljusen på topp , som unikt differentiera tårta från allmänna typer av kakan .
7
Lyssna noga på dina lagkamrater gissningar och justera ritningen strategi därefter . Om din första strategi få dem på helt fel spår , eftertryck skrapa ut ritningen och börja om för att visa den grupp som du försöker en ny strategi .
8
Håll öronen öppna för andra lagens gissar om du gör en " All Play " runda. Lyssna på deras rop och en blick på dina motståndares skisser kan ge dig inspiration att ändra din egen strategi så att din grupp gissar snabbare .
9
Ta en sväng genom att slå en tärning om ditt lag gissar rätt . En annan person i gruppen bör ta ansvar för ritningen . Om ditt lag inte gissar rätt , laget till vänster blir att rulla tärningen , rita och gissa . I en " All Play " situation , laget som gissar ordet först blir nästa sväng . Addera