Circle cirka 10 större städer på kartan med markören och skriva sina namn med stora bokstäver på göra dem lättare att läsa . Anslut städer med svagt böjda linjer för att indikera flyglinjer . Varje stad bör ha en till fyra linjer som är anslutna till den , beroende på dess storlek och läge .
2
Beräkna avståndet varje rutt täcker genom att mäta avståndet mellan städerna rutten ansluter och omvandla den till miles beroende på kartans skala . Runt varje avstånd till närmaste hundra miles och skriva det bredvid linjen representerar rutten . Addera 3
Stack vita marker (som representerar flygbesättningar ) och röda marker ( som representerar markpersonal ) bredvid kartan. Sortera liten leksak flygplan storlek och färg , med varje färg representerar en annan spelares flotta eller företag . Ge varje spelare $ 1.000 i låtsaspengar .
4
Ställ in i styrelsen genom att låta spelarna turas om att placera två markpersonal och två flygbesättningar vardera på valfri kombination av städer , låt varje spelare plats en flygplan från hans flotta på staden efter eget val .
5
Definiera regler för lek , sedan testa och justera dem . Addera