dela upp grupp barn jämnt och låt varje grupp radas upp på ena sidan av spelplanen . Om du är i ett fält , kartlägga en stor rektangulär spelutrymmeoch låt varje grupp på yttersta ändarna av rektangeln . Om du är i ett gym , har barnen radas upp mot motstående väggar . Utse en mittlinje i spelområdet också. Köpa 2
blåsa i visselpipan och har alla barnen springa till mittlinjen. Varje barn ska hitta den person som kör mot honom direkt framför honom , eftersom det är den han kommer att kämpa mot .
3
Antag positionen . När de når mittlinjen , måste de ta ställning en jätte ( stående lång och sprida sina armar ) , en trollkarl ( stack armarna rakt upp för att göra en punkt som en hatt ) , eller en alv ( huk ner ) . Giants slog guiden , trollkarlar slå Elf och alver slog jätten .
4
Tag ut andra spelare . Oavsett vilken personen förlorar konfrontationen måste springa tillbaka till sidlinjen där han först körde från . Om en spelare är taggad , han är ute . Om han gör det till linjen , han är säker och den andra personen måste återvända till sin egen skylt .
5
Fortsätt att eliminera spelare tills bara en person kvar. Denna person är vinnaren . Vanligtvis genom denna punkt , de flesta av spelarna är så slitna ( speciellt om det är en stor spelområdet ) att de inte kommer att vilja spela igen och ett spel kommer att räcka . Addera