De flesta spel av tagg centrum kring en enda person som är " det " och försöker tagga de andra spelarna . Spelare som är taggade vanligtvis ut tills nästa omgång , och den sista personen att märkas får vara " det " på nästa omgång. Exempel är Freeze Tag , där taggade spelare är frysta tills en annan spelare återställer normal dem och Blindman bluff , där " det " är förbundna ögon och försöker tagga andra spelare genom att lyssna
Vissa tagg spel börjar med en person som " . den, " men när andra spelare är taggade , blir de " det " också. Ett exempel är Blob Tag , där spelare som är taggade måste samverka med den ursprungliga " it " och köra med dem för att försöka tagga andra spelare . Ett annat exempel är Catch One , fånga alla , där en spelare som är taggad blir " det , " och alla " dess " kan tagga andra spelare tills inget är kvar
Multiple " . Dess "
Tag spel med mer än en " det " är spel där ett team av spelare alla är " det . " Ibland är det bara ett fåtal aktörer , till exempel " Sharks och Minnows " där de flesta av spelarna är elritsa som försöker köra över en gräns som vaktas av två eller tre hajar
Många av dessa har två lag med spelare som alternerar vara " . . den " Ett exempel är Giants , trollkarlar och alver , där två lag möter varandra över en mittlinje . Innan varje runda , bestämmer varje lag om de vill vara jättar, trollkarlar eller alver . De möter då det andra laget , och på en signal , båda lagen gör en rörelse som representerar en av de tre folken . Giants slog tomtar , älvor slog trollkarlar och trollkarlar slog jättar , och det lag som slår den andra jagar då det förlorande laget mot en gränslinje , försöker tagga så många medlemmar av det motsatta laget som de kan. Taggade spelare gå med i laget som taggat dem
En annan enkel version av taggen med multipel " . Dess " är Everybodys Det Tag , där varje spelare försöker tagga alla andra spelare . Spelare som är taggade sitta ner , och den sista spelaren stående är vinnaren Addera Byte " . Dess "
Det finns också versioner av tagg som har bara en " det " i taget , men den som är " det " förändras hela tiden under en omgång av spelet . Ett exempel är Elbow Tag. I denna version av taggen , alla krokar armarna med en partner , med undantag för två personer som är " det " och löparen . " Den " jagar löpare. När löparen blir trött , hakar han armarna med en av de personer som står stilla . Den personen partner blir då den nya löpare. När " det " taggar en av löparna , då löpare blir " det , " och " det " är fri att haka vapen med någon och skicka sin partner som ny löpare . Addera