Dela in barnen i tre grupper , som kallar en grupp för " hundar , " en annan grupp de " katter" och en tredje grupp de " ankor ". Tilldela en spelare att fungera som Noah . Förklara rörelserna som krävs för spelet : " hundar " bark och beg (håll armarna med händerna lutande nedåt ) , " ankor " kvacksalvare och vaggande , medan " katter " mjau och låtsas att slicka sina tassar (händer ) katalog .
Noah kan befalla de varelser att " vaggande , " " Bark , " " Mjau , " " Kvacksalvare , " " Beg " " Slicka " eller " vara stilla . " Om kommandot föregås av " Noah säger , " då alla barnen måste utföra önskat ljud eller action- oavsett djurgrupp . Om han misslyckas med att säga " Noah säger , " endast de varelser i denna djurgrupp kan utföra önskad åtgärd . Barn som av misstag utför en felaktig åtgärd måste sitta för resten av spelet. Vinnaren är laget med den sista kvarvarande spelaren .
Bible Stötfångare
Spela detta roliga spel med en mängd olika bibelberättelser . Ordna stolar i en stor cirkel och ge varje spelare ett kort inskriven med ett ord med anknytning till Bibeln historia du vill berätta . Till exempel, om att berätta historien om Adam och Eva , kan du använda " äpple , " " trädgård " " orm " och så vidare. En spelare får inte en stol , och han behöver för att starta spelet i mitten av cirkeln . Se till att minst två kort har samma ord skrivna på dem .
Spelare sitta i stolen när läraren läser Bibeln berättelsen . När de hör henne säga sitt ord , de tävlar för att byta plats när spelaren i mitten försöker " bump " dem genom att sitta ner i en tom stol innan de andra spelarna nå den. Den spelare som är " stötte " tar mittpunkten i nästa omgång av spelet. Addera Borttappad Får
Denna enkla variant på kurragömma kan spelas för att förstärka Jesu berättelse av den glädje som finns i att återvinna en " förlorade får, " samt bibellektionersom lär om goda herdar .
Tilldela en grupp av spelare att fungera som herdarna och en (eller två ) spelare ( s) för att fungera som de förlorade fåren . Fåren springer iväg för att gömma sig , men använder en bit krita att lämna ledtrådar för herdarna så att de kan hitta sin plats . Herdarna måste då använda ledtrådar för att hitta de förlorade fåren och återföra honom till flocken .
Följ Shepherd
Sortera barnen i flera grupper av får som leds av en herde. Instruera dem att rada upp bakom deras herde . Låt dem följa herden över fältet genom att hoppa över " staket " ( ryggen på de andra spelarna ). De hoppar över " staket " på ett sätt som liknar det klassiska spelet Leapfrog , där barnen placerar sina händer på baksidan av det andra barnet och hoppa över dem , sprider benen brett som en groda . Barnen fortsätter hela vägen över fältet , hoppa över ryggen på de andra spelarna . Låt dem byta plats när de når slutet av fältet så att alla barn får en chans att spela herden . Addera