Denna billiga kortspel hjälper eleverna att utveckla taluppfattning , mentala färdigheter matematik och beräknings förmågor. Deal varje elev fem kort ( korten är numrerade från ett till 15 ) , med en sjätte kort som mål. Eleverna måste sedan använda alla fem kort med de fyra grundläggande matematiska operationer för att nå målet nummer. Krypto kan spelas av alla storlekar grupp , från individ till hela klassen . Primär Krypto rekommenderas för åldrarna 5 och uppåt; " vanlig " Krypto rekommenderas för åldrarna 8 år och äldre .
SET
SET vässar avdrag och erkännande färdigheter . Spelet består av kort, var och en med en av tre symboler i varierande siffror, färger och nivåer av skuggning . Tolv kort placeras med framsidan uppåt och alla spelare skanna dem snabbt för att hitta uppsättningar av tre länkade genom kombinationer av likheter och /eller skillnader . Alla spelar samtidigt, att lägga till en touch av tävling att spela . Rekommenderas för åldrarna 6 och äldre . Addera 24/7 The Game
Letar du efter en matematisk strategispel ? 24/7 The Game kan vara precis spelet för din begåvade barn . Spelet handlar om numrerade brickor på spelplanen för att skapa sju -för - sju galler . Spelare tjäna extra poäng för plattor som skapar uppsättningar , körningar eller summor av 24 eller 7 (tror Scrabble för matte ) . Bitarna kan placeras i alla fyra riktningar , vilket leder till en annan situation varje gång spelet spelas . Rekommenderas för åldrarna 8 och uppåt .
Maya Madness
Om du vill ett roligt sätt att introducera begreppen negativa tal och kraften i noll , försök Maya Madness . Varje spelare använder en tidslinje för att mäta framstegen från -5 till 5 Spelets kort och tokens har Maya och arabiska numeriska symboler , så att barnen få exponering mot andra kulturer . Barn lägga till och dra ifrån sina kort för att nå ett mål nummer. Rekommenderas för åldrarna 10 och uppåt .
Hisss
För den yngre begåvade barn , är Hisss ett bra val för att införa visuell logik och färgidentifiering. Spelare använder sina kort - var och en med en annan färg och en del av en orm - för att skapa " förnuftigt " ormar ( med rätt kroppsdelar och en enda färg ). Barn praktiken räknar färdigheter samt de lägger upp poäng i slutet av spelet . Rekommenderas från 3 år och äldre . Addera