Aaqab ( Eagle ) är en tagg spel . Ett barn är örnen och sitter på en klippa . De andra barnen , eller duvor , stå på hemmabas eller säkert område . Barnen lämnar säkert område och låtsas vara duvor pickar på marken efter mat . Barnet som är örnen lämnar berget och jagar de andra barnen . När örnen rör ett barn, är det barnet ut ur leken . Spelet fortsätter tills den sista duva är ute. En annan örn väljs sedan .
Bujal Bazi
Bujal Bazi är ett spel som liknar marmor , men spelas med får eller get knoge - ben. Det finns många regionala varianter , men målet med spelet , som liknar marmor , är att slå motståndarens knoge -ben ut ur en cirkel dras i smutsen . Addera Gudi - paran- jangi
Gudi - Paran - jangi , vilket innebär flygande marionett eller docka slåss, är den nationella tidsfördriv av kite - striderna som förbjöds av talibanerna som un- Islamic när regimen hade makten . Drakflygning, till skillnad från den hobby som det är i andra delar av världen , är en konkurrenskraftig sport. Afghanskt drakar inte har svansar. Ett bindemedel blandat med ris och slipat glas appliceras på draken strängen . Kite flygblad ofta bär läderhandskar för att undvika skador på sina händer från strängen . Målet med detta tidsfördriv är att avskilja kite sträng eller strimla draken tillhör motståndaren .
Kabaddi
Kabaddi är ett spel som traditionellt spelas av afghanska pojkar men i modern och internationell sport , medger flickor. Det finns två former av Kabaddi : Gaminee Kabaddi och Amar Kabaddi
I Gaminee Kabaddi är spelområdet cirka 14 meter med 10 meter , dividerat med en linje i två halvor . Spelet består av två 20 -minuters set med en paus på fem minuter för att byta sida i alternerande försvar och anfall. Det finns två lag med 12 spelare , varav sju på fältet och fem i reserv , som tävlar med varandra om poäng genom att röra eller fånga spelarna i motståndarlaget . Spelet börjar med den sida som vinner dugg att gå först skicka en raider som kommer in i motståndarens planhalva. Den raider ramsor " kabaddi - kabaddi " som han försöker röra någon eller alla spelare på den motsatta sidan och återvända till sitt hem domstol i ett andetag . Den person som enligt raider handen kommer ut . Motståndarlagets mål är att hålla raider och stoppa honom från att återvända till sitt hov tills raider tar ett annat andetag . Om raider inte kan återvända till sina lagkamrater när han sjunger " kabaddi , " då är han ute . Varje lag växlar skicka en spelare i det andra lagets domstol. Fouls kallas och spelaren sätts ur spelet om spelaren går utanför spelplanen eller om någon del av kroppen vidrör marken utanför gränsen . Varje lag förklarar en lona ( eller två punkter ) om hela oppositionen förklaras ut .
I Amar form Kabaddi , spelet brukar spelas i två 20 -minuters halvor eller kan spelas i 10 eller 15 minuter vardera. Spelet spelas i en cirkel med en linje att dela upp fältet i två halvor . Varje lag består av 4-5 anfallare och 5-6 proppar . Endast fyra proppar är tillåtna på fältet . Varje gång en propp hindrar en raider från att gå tillbaka till oppositionens utgångspunkt blir proppen team en poäng. När en raider taggar en av propparna och återgår till sitt lags startområdet , är att en punkt för raider team . Endast en propp kan rikta en raider för taggning . Om mer än en propp taggar en raider , då poängen tilldelas den raider team . Om en propp skjuter en raider eller en raider tänjer ut gränserna , då poängen delas ut till personalen för den ena kvar på lekplatsen . Om både raider och proppen går ur hejd på samma gång , då inget lag får en poäng.
Khusay
Spelarna är uppdelade i två lag som kantar upp på motsatta ändar av ett fält , längs två linjer mittemot varandra . En liten cirkel som representerar målet dras på mitten av varje lags linje . Varje spelare har sin (för detta är en pojke spel ) höger fot bakom ryggen med sin vänstra hand . När någon skriker " Go ! " Spelarna i varje lag försöka nå det andra lagets mål , samtidigt förhindra det andra laget från att nå sitt mål xA0; . Spelarna stoppa motståndarna genom att göra dem tappar balansen och stå på två fötter. Spelarna som förlorar sin balans är ute ur spelet . En spelare som kommer vid cirkeln på den motsatta sidan vinner en poäng för sitt lag , och spelare från båda lagen som är ute återgång till spelet . Det första laget att få 10 poäng vinner .
Sang Chill Bazi
Sang Chill Bazi ( Pebble spel) är ett spel för tjejer som liknar den västerländska spelet i knektar . Det finns två steg till spelet . Under första halvan av spelet , varje spelare väljer fem stenar . Flickorna bestämmer vem som ska gå först , ofta med en version av " stenar, papper , sax , " och att spelare lägger fyra stenar på marken . Hon försöker kasta upp den återstående sten och ta en av de stenar på marken utan att förlora den ursprungliga sten . Nästa , om hon är framgångsrik på att plocka upp en kiselsten , sedan försöker hon att plocka upp två, sedan tre och till sist alla fyra . Om flickan missar under någon av dessa varv , sedan hennes motståndare får en chans att prova sin skicklighet . Om en tjej lyckas plocka upp alla stenar i den första omgången , då utmaningen , i det andra steget , är att plocka upp två stenar i taget , därefter tre på en gång och till slut fyra. Flickan som slutför alla steg är vinnaren . Spelet kan ibland sluta brutalt för förloraren . Vinnaren har möjlighet att kasta upp en sten och nyper hennes motståndares hand tills Pebble träffar marken . Denna klämmande upprepas med alla fem stenar . Addera