Som förberedelse för detta spel från webbplatsen Wilderdom , först bestämma åtgärder betyda tre olika tecken som används . Den "monster ", till exempel knäböj ner och morrar; den " trollkarl " snurrar runt , pekar hans arm mot himlen; och " elf " cups sina öron för att representera stereotypa " elf öron. " För att förbereda killarna , ropar varje tecken och få dem att utföra de korta rörelser som betyder vilka tecken de är .
För att spela , dela upp spelarna i två lag . Rikta in de lag på endera sidan av den lekplats. Sätt upp en baspunkt i området för spelarna att springa till senare . Medan du räkna ner från 10 , har lagen för att snabbt avgöra vilken karaktär att utföra av de tre . När tiden gått ut , laget har att beteckna vilken karaktär de valde att använda karaktärernas rörelser . Hierarkin av karaktärerna är följande : monstret vinner över tomten; tomten vinner över guiden; och guiden vinner över monstret . Om ett lag förlorar , de måste snabbt gå till botten som det vinnande laget försöker tagga dem . Om taggade , en spelare går med fienden laget . Fortsätt tills ett lag har fler spelare än det andra laget .
British Bulldog
Samla pojkarna runt en lekplats och plocka två av pojkarna ur den grupp stå i mitten som " British Bulldogs ", som föreslagits av webbplatsen Boy Scout Trail . När du säger " Gå , " pojkarna på åskådarplats rusar förbi bulldoggar . De bulldoggar försöker lyfta upp så många killar som möjligt så länge som det tar att säga " 1 , 2 , 3 British Bulldog . " Om det lyckas , pojken de plockar upp förenar dem som en ny " bulldog ". Fortsätt tills bara en spelare - vinnaren - kvar på åskådarplats Addera Möss i Corner
Från webbplatsen Fun Attic , spelar denna variation . på spelet dodge genom att plocka en spelare att stå mitt i gymmet förbundna ögon med en softball . Låt de andra spelarna ta ett hörn i gymmet . När du säger " Go " eller blåsa visselpipa , pojkarna i hörnen loppet till ett annat hörn , medan ögonbindel spelaren försöker träffa så många pojkar som han kan med bollen . Spelare som drabbats av bollen blir utslagen ur leken . Den sista spelaren stående , efter att ha undvikit blinda spelarens attacker , vinner spelet . Addera