En skattjakt är ett roligt och enkelt spel för några barn eller en stor grupp . Designa en tipspromenad runt ditt hem , bakgård eller trädgård med ett tema som passar utrymmet . Till exempel utforma en pedagogisk trädgård jakt med t.ex. sparvar , fjärilar och rosmarin . Skapa en lista över objekt utifrån de speciella växter och blommor för närvarande växer . Har barnen dokumentera sina iakttagelser med en digitalkamera , i stället för att plocka blommor eller fånga djur. Ett annat hem-baserade skattjakt är ett tema skattjakt . Designa jakten runt en favoritfilm , komisk eller tecknade . Leda med barnen till en Grand Prize , till exempel en DVD eller uppstoppade djur , med en serie ledtrådar . Du kan också utforma jakten runt en lista med objekt gömda i huset eller gården .
Hopscotch
Hopscotch kan verka som ett spel spelas bäst på betong , med färgglada , krita dragna , numrerade rutor . Som med många tidlösa spel, har hage utvecklats så att dina barn kan njuta av den på en nivå bakgård eller i ditt hem . Moderna hopscotch -apparater tillverkas med numrerade skum fyrkanter som interlock . Reglerna för hage förbli enkelt : Kasta markören i en av de numrerade rutor , hoppa över torget där markören ligger, och fortsätter hoppa på varje torg och tillbaka igen . Du måste hämta markören när du passerar torget när du kommer tillbaka . Balans är avgörande för att framgångsrikt navigera rutorna , eftersom du måste hoppa på en fot om du passerar två rutor som är sida vid sida . Vinnaren är den första konkurrenten att göra det genom alla rutor utan välter eller använda två fötter på en fyrkant . Denna roligt och enkelt spel är perfekt för två spelare . Addera Dålig Kitty
Dålig Kitty är ett spel bäst spelas med minst sex spelare . Barnen står i en cirkel med en person i mitten . Centret personen ‘ det ’ och måste ögonbindel . Spelarna i cirkeln gå runt mittspelareoch sedan stanna. Mitt spelaren närmar något barn i cirkeln , som sedan måste säga ” dålig kitty ” i en dold röst, följt av ett mjau . Om ögonbindel spelaren inte kan identifiera den valda spelaren , de fortsätter så och lsquoen; det ’ tills de är framgångsrika. När ögonbindel spelaren får det rätt , de två spelare byter plats och spelet fortsätter . Addera