Klipp en remsa av affischen styrelse minst en meter långa och tre inches tjock för varje spelare .
2
Ge remsan av affischen styrelse , flera koppar , marmor , en linjal och dubbelhäftande tejp till varje spelare . Addera 3
Demonstrera för deltagarna hur man skapar rullen dalbana. Vik kanterna på långsidorna av affischen styrelse remsan ungefär en kvarts tum i på varje sida . Detta kommer att hålla marmor från rullar av sidledes när affischen kortet används som ett spår .
4
Placera kopparna upp och ner på bordet som stöd för upp-och nedgångar i den berg-och dalbana . Lägg affischen styrelse så det kaskader ner över kopparna till bordet , sedan upp igen under nästa cup . Följ styrelsespårenaffisch till bordet där det berör samt toppar kopparna det berör , med hjälp av dubbelhäftande tejp . Detta skapar "S"- kurvor typiska för berg-och dalbana spår .
5
Lägg ett höger - up cup i slutet av ditt spår minst fem inches bort från slutet av affischen styrelse . Målet med spelet är att vara den första att landa marmor i koppen .
6
Instruera spelarna att drivkraften byggs från uppgång och faller av berg-och dalbana kommer att vara det som gör att marmor att landa flera inches bort i koppen .
7
Räkna ner för att gå och det första barnet att landa sin marmor i koppen vinner . Addera