Det huvudsakliga målet är att sluta med flest kulor i slutet av spelet . Varje spelare tar med sig sin personliga uppsättning av kulor att använda och eventuellt förlora . Detta anses spela " för håller " eller " keepsies . "
Playing Field
Rita en cirkel som mäter 10 meter i diameter (enligt tävlingsreglerna) och en start eller " lag" linje . Den eftersläpning linje dras strax utanför cirkeln eller " ring ".
Game Setup
spelare bestämmer vem går först genom att skjuta kulor från linjen i ringen. Den spelare vars marmor är närmast till den bortre kanten av ringen går först . Varje spelare placerar sedan 13 kulor i ringen .
Game Spela
Spelare använder en skytt marmor , som är större än de andra , för att slå motståndarens kulor ur ringen. Spelare vinna några kulor de slå ut . Spelaren med flest "vann" kulor vinner spelet . Spelare kan också vinna kulor genom att slå ut en annan spelares skytt marmor och därmed samla allt detta spelares "vann" kulor . Addera