Hobbyer och intressen
Home  >> Hobbyer och intressen >  >> Spel & kort >> Barnspel

Scooby Doo spänning och spill Spelet instruktioner

The Scooby Doo spänning och spill Game är en Pressman Toy Corporation produkt som ursprungligen tillverkades 1999 Detta spel är inte längre tillverkas , så spel instruktioner är svåra att hitta . . Den spänning och spill spel är avsedd för två till fyra spelare ålder 6 och äldre . Detta är en åtgärd och skicklighet barnens spel som tar cirka 20 minuter att spela . Instruktioner
Setup och spela
1

Se till att du har alla bitar till Scooby Doo spänning och spill Game .
2

Vik ut spelplanen . Placera två stora lila ben på de vänstra och högra sidorna mot den övre delen av spelplanen . Placera de två mindre lila ben på vänster och höger sida nära mitten av spelplanen . Addera 3

Placera C - formad ring i hålen i den övre vänstra delen av spelplanen . Öppnandet av ringen i toppen bör ställas inför rätta .
4

Ta bort de tre monster etiketterna från arket . Placera dem i de nedsänkta områdena i styrelsen avsedda för etiketterna .
5

Placera tre monster kort åt sidan . Har varje spelare tar två spelare bitar av samma färg; man måste Scooby - Doo . Har alla spelare lägger båda sina spelar bitar i Haunted House för att starta spelet .
6

Direkt varje spelare att snurra ratten . Den spelare som snurrar flest går först , sedan varv tas medurs .
7

Turas spinning spinnaren . Flytta någon av de två stycken motsvarande antal steg mot målet . Spelare kan inte dela upp sina drag mellan stycken .
Särskilda utrymmen på Spinner och Gameboard
8

Flytta spelaren stycket till utrymmet föreställande gänget om du snurrar " Gå med i Gang . "
9

Flytta spelaren stycket till utrymmet för spelaren stycket längst ner brädan om du snurrar " Gå med i Leader . "
10

Har spelaren till vänster shuffle och väljer ett monster kort , sedan lägga den upp och ner , om du snurrar på utrymmet med monster . Placera toppen på handtaget och vrid medurs för att avveckla det . Placera toppen över ringen och tryck på handtaget för att lossa toppen . Om din spelare pjäs välts eller kastat av styrelsen , gå tillbaka till början . Flytta stilla - stående stycken till närmaste rymden . Peka på porträtt av monstret som du tycker är bråkmakare . Vrid upp nedåtvända kort . Flytta framåt sju platser om du gissar rätt; din tur slutar om din gissning är felaktig .
11

Flytta din spelare pjäs i hålet på berget om du hamnar på en pil utrymme pekar på berget . Dessa fläckar är säkra från snurra . Om en annan spelare pjäs är i berget plats , måste byta plats med din spelare pjäs .
12

Nå Mystery Machine med både spelare bitar först för att vinna spelet . Du behöver inte landa exakt på Mystery Machine; en räkning som tar dig förbi Mystery Machine räknas fortfarande som att nå det . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen