Hobbyer och intressen
Home  >> Hobbyer och intressen >  >> Spel & kort >> Barnspel

Så spelar Shrek 2 Monopol jr

Tecknen från Shrek ta sig igenom landet Far Far Away . Shrek , Fiona , Åsnan och Mästerkatten i stövlar kommer att se många saker längs vägen . När de hittar landmärken som de gillar , de kan köpa dem . Spelet strukturen liknar vanliga Monopol , med hjälp av förenklade regler och tecken som barnen kan relatera . Instruktioner
Setup
1

Pop kartong bönder ur del arken och placera dem i bonde står . Låt varje spelare väljer en karaktär bonde och placera tecknet på " Go " plats på spelplanen .
2

Ge varje spelare 10 plast hus . Placera däcket på " Chance " dolda kort på spelplanen . Addera 3

Välj en spelare som kommer att vara bankir . Denna person kommer att ansvara för att ge varje spelare : fem $ 1 räkningar , fyra $ 2 räkningar , tre $ 3 räkningar , en $ 4 bill och en $ 5 proposition . Banken kommer också att ta hand om alla banktransaktioner i hela spelet .
4

Kasta tärningarna . Den spelare som slår flest tar sin tur först . Addera Spelets
5

Rulla tärningen och flytta din bonde som antalet platser . Följ instruktionerna på utrymmet .
6

Betala banken det belopp som visas på spelplanen utrymme om utrymmet inte ägs . Du kommer också att placera en av dina plast hus på utrymmet . Du kommer då att samla hyra från andra spelare som hamnar på detta utrymme .
7

Betala beloppet på spelplanen rymden som hyra till en annan spelare om utrymmet redan ägs av en annan spelare .

8

Samla en $ 2 notan varje gång du passerar på " Go " utrymme .
9

Roll igen om du hamnar på det utrymme som säger " rulle igen . "

10

Betala $ 2 efter landning på Happily Ever After Potion utrymme att dricka drycken . Dessa pengar ska placeras på spelplanen som något att säga " Mr Monopoly s Loose Change . "
11

Mark på " Lunch " utrymme och du kommer att stanna kvar på denna plats förrän nästa sväng .

12

Placera $ 3 på " Mr Monopoly s Loose Change " område när du landar på " Gå till Lunch " utrymme , och sedan flytta din bonde till " Lunch " utrymme .

13

Rita en " chans " kort om du landar på " Chance " utrymme och följ instruktionerna på kortet . Om ditt kort läser " Free House , " titta på kortet färg och se om du kan placera en av dina hus på landmärke utrymmen om båda landmärken inte ägs . Om utrymmena ägs och har två färgade hus på dem , kan du ersätta en av dem med en av dina egna . Om landmärken redan har samma färg hus , måste du kasta Chance kortet och rita en ny.
14

Deklarera en vinnare när den första spelaren får slut på pengar . De återstående spelarna stämmer upp sina pengar . Spelaren med mest pengar vinner . Addera


https://sv.htfbw.com © Hobbyer och intressen