Barn placera djur i sin naturliga miljö i " Animal Homes , " åtkomliga vid Kaboose Funschool webbplatsen . Har kindergartners klicka och dra olika djur till deras livsmiljöer . Om barnen sätta ett djur i fel habitat , visar spelet att livsmiljön är för kallt , för varmt , för torrt eller för blött för djuret .
Animal Farm Game
dagis studenter kan svara på frågor om husdjur i " Animal Farm spel , " tillgängliga på Sheppard Software webbplats . När du har klickat djur för att höra de ljud de gör , har barn lyssna på djurfrågoroch klickar på deras svar . Till exempel kommer barnen klicka ett får när spelet frågar vilket djur gör ett " bah " ljud . Kindergartners kan också spela spel med fokus på skog , djungel och hav djur . Addera Animal Match Game
Matchande fel kropp och huvud resultat i lustiga djur i " Animal Match Game , " tillgängliga på Kinderweb platsen . Har barnen klicka på kroppsdelar som matchar för lejon , tigrar, noshörningar och isbjörnar . Om studenterna klickar på fel kroppsdel , visar dem i spelet vad det djuret skulle se ut med fel kropp eller huvud .
Animal Spot
Kindergartners matcha särskiljande funktioner för att deras djur motsvarigheter i " Animal Spot , " tillgänglig på Kaboose Funschool . Med hjälp av musen , har barnen klicka och dra horn, mönster och svansar till matchande djur . Barn vidare till nästa nivå efter att matcha alla funktioner till sina djur .
Djur spårar
Använda ett förstoringsglas , dagis barnen identifierar fotspår i " Animal Tracks , " tillgänglig på sajter som Kaboose Funschool . Har barnen flytta musen över de uppsättningar av fotspår för att ta en närmare titt med förstoringsglaset , och klicka och dra utskrifter till passande djuret . Spelare vidare till nästa nivå efter att matcha alla utskrifter till sina djur .
Foto Safari
Kindergartners fungerar som djurfotograferi " Photo Safari , " tillgänglig på PBS Kids ' Mama Mirabelle webbplats. Har barnen använda musen för att rikta kameran på safaridjur och klicka för att ta en bild . Efter att ha tagit en viss mängd bilder , kan eleverna ordna bilderna "ordning i ett fotoalbum .
Var lever jag ?
Dagis studenter fungerar som djur på deras vägen till deras livsmiljö " Var lever jag? " Skriv vardera av följande livsmiljöer på ett av fyra papperslappar : " . Pond " " Desert ", " Skog ", " Ocean " och Tejpa varje papper i ett av klassrummets fyra hörn och bifoga bilder på djur på registerkort . Har barnen plocka korten från en stapel och turas agerar som djuren på sina kort . Till exempel skulle en student som valt en groda rör sig som en groda och göra " ribbit " låter som han tar sig till " damm ". När alla "djur " når sin rätta miljö , de återvänder till kortet stacken och plocka ett annat kort .
Var i världen
Mama Mirabelle behöver barnens hjälp skicka hennes vänner tillbaka till sin naturliga miljö i " Var i världen , " tillgänglig på PBS Kids ' Mama Mirabelle webbplats . Efter världen stannar, mamma visar bilder som hon tog och ger en ledtråd till djur väns livsmiljö . Har eleverna klicka på bilden som matchar djuret väns livsmiljö . Addera