Be spelarna att sitta i en cirkel , och lämna en spelare en socka apa . Spela musik och tala om för barnen att passera sock monkey runt cirkeln . När musiken stannar , är det barnet som håller strumpan apan ur spelet . Fortsätt spela , vilket eliminerar en spelare varje omgång . Den sista spelaren i spelet vinner sockaapa . För en annan cirkel spel , skriva ut bilder på sock monkey och skriva ett nummer på varje bild . Skriv samma siffror på papperslappar och placera siffrorna i en skål . Sätt sockaapa bilderna på marken och har spelarna gå runt bilderna . När du säger " nu , " alla måste stå på en bild . Rita ett nummer ur skålen , och spelaren som står på den bilden vinner en sock monkey - tema priset .
Hunt spel
För en enkel jakt spel , skriva ut bilder av socka apor från nätet och skär varje apa ut . Dölj sockaapa bilder runt lekplatsen . Den spelare som hittar flest sock monkey vinner spelet . För en annan strumpa apa jaga vilt , dölja en sockaapa och låt barnen försöka hitta den. Den spelare som hittar strumpan apan får behålla det som ett pris .
Tossing Spel
Placera flera stranden hinkar på marken och skriva ett poängvärde på varje hink . Markera en stående linje 10 fot från hinkar . Spelare måste stå på linjen och försök att kasta socka apor i hinkar . Barnet som tjänar mest poäng av fem kastar vinner spelet . Försök med en annan gungade spel genom att varje spelare väljer en partner . Ge varje par en socka apa och få dem stå 5 fot isär . När du säger " kasta ", spelarna måste kasta strumpan apan till sin partner . Om de fångar den , är de fortfarande i spelet och måste ta ett stort steg bakåt . Om de tappar sock monkey eller inte fånga den , de är ute ur spelet . Det lag som kan kasta strumpan apan långt borta och fånga den vinner spelet .
Stafetten
Skapa en grundläggande stafett genom att dela upp barnen i två lag . Låt varje lag ställer upp på en startlinje , och ger den första spelaren i varje lag linje en socka apa . Markera en run - till linje 20 fot från startlinjen . När du säger " ras ", den första spelaren i varje rad måste tävla med inför att rada bära strumpan apan och tillbaka till startlinjen . Han måste lämna bort det till nästa spelare i rad , som måste göra samma sak . Det första laget att avsluta loppet vinner spelet . För variationer , har barnen hoppa , hoppa eller springa bakåt istället för att köra . Addera