Kör BYOND .
2
Öppna spelets kod och navigera till den kod som definierar det objekt som ska kunna röra sig .
3
Definiera objektet som en rörlig atom , som är en enhet som kan rörelser i BYOND . För att göra detta , ange kodrad :
/obj
eller
/mob
kodrad /obj är lämplig för objekt som rör sig på området , till exempel drag broar eller bilar , är lämplig för varelser , som hjältar eller monster medan /mob . Mobs som är identifierade som ett /tecken har automatiskt standardrörelsentilldelats piltangenterna . Mobs och objekt som inte är spelare kommer att ha standard vandrande skriptet . Addera