HT Spelvärld
Home  >> HT Spelvärld >  >> Internet Spel >> onlinespel

Tutorial på plattformsspel i AS3

Plattformsspel har funnits i flera år . Som kännetecknas av en av de ursprungliga , " Donkey Kong " skapad av Nintendo 1981 , plattform spel som finns spelare med den grundläggande utmaningen att hoppa från en plattform till nästa utan att falla eller köra in i hinder tänkt att eliminera din karaktär från spelet . Actionscript 3.0 ( AS3 ) är den senaste versionen av Actionscript och är programmeringsspråketför Adobe Flash-plattformen , som hjälper programmerare i att skapa interaktion i deras spel och , mer specifikt , plattform spel . Instruktioner
1

Skapa din karaktär , vilket är det första steget i att skapa en tutorial för din plattformsspel i AS3 upplevelse . Ditt mål i detta steg är att göra det möjligt för din karaktär för att flytta vänster och höger , samt gör det möjligt att hoppa .
2

Bygg din första nivån för din karaktär att tävla i din plattformsspel . Du kommer att skapa block för din karaktär att stå på i detta skede av ditt spel utveckling .
3

Program olika objekt i ditt spel nu när du har utvecklat din karaktär och nivå. Förutom blocken , program ditt spel så att din karaktär kommer att falla när den inte står på ett av blocken . Du kan också utveckla fler objekt för din karaktär att stå på under programmeringen . Kenny Sun Mr Sun Studios rekommenderar också att du programmera spel på denna punkt för att flytta vänster och höger som din karaktär rör sig utanför skärmen på vardera sidan .
4

Lägg olika element på din nivå . Skapa stegar , vilket gör att din karaktär att klättra upp när den har fallit av en av plattformarna . Mr Sun Studios råder dig att skapa stötfångare här. Dessa fixturer i ditt spel som din karaktär kan stöta på och studsar tillbaka , men kommer inte att kunna köra igenom . Din karaktär kommer att behöva ha ett sätt att komma över stötfångaren , som att använda en stege eller hoppa från en plattform till nästa .
5

Bygga en fiende till din karaktär . För att göra syftet med spelet mer komplicerat än att bara få från punkt A till punkt B genom att klättra och hoppa , lägger en fiende karaktär för att skapa en variabel som ökar svårigheten att ditt spel .
6

Komplett nivån genom att lägga till incitament och en slutpunkt . Som i " Donkey Kong " Målet är att ta sig från botten av uppförsbacke till toppen . Gör samma sak här genom att skapa en mållinjen . Mr Sun Studios rekommenderar incitament längs vägen , såsom guldmynt .
7

Bygg en resultattavla för att hålla reda på hur deltagarna klarar sig i spelet . Se också till att du ger en återställningsknapp som återställs poängen när ett nytt spel startas . Addera


https://sv.htfbw.com © HT Spelvärld