Här är varför det var viktigt för Microsoft då:
* Onlinespel: Xbox Live var banbrytande på sin tid och gjorde det möjligt för spelare att ansluta online för flerspelarspel och andra funktioner. Det hjälpte till att etablera Xbox som en ledare inom konsolspel.
* Innehållsleverans: Xbox Live underlättade leveransen av nedladdningsbart innehåll, såsom speldemos, trailers och uppdateringar.
* Community Building: Det skapade en community kring Xbox och dess spel, vilket främjade kontakter mellan spelare.
* Varumärkesidentitet: Xbox Live blev en integrerad del av Xbox-varumärket och associerade det med onlinespel och uppkopplade upplevelser.
Varför det stängdes av:
* Teknologisk föråldrad: Den ursprungliga Xbox-hårdvaran och nätverksinfrastrukturen kunde inte längre stödja kraven från modernt onlinespel.
* Säkerhetsproblem: Äldre system blev mer sårbara för säkerhetshot, vilket satte spelardata på spel.
* Resursallokering: Microsoft flyttade sitt fokus till nyare konsoler och utvecklingen av Xbox Live.
Även om Xbox Live för den ursprungliga Xbox inte längre är tillgänglig, hade det en betydande inverkan på spellandskapet, vilket banade väg för den moderna onlinespelupplevelse vi har idag.