Utrusta f - space manipulator för att komma in i containern Tobor gömmer sig i. Tryck " A " för att börja reparera honom .
2
Fäst de gula kablarna till mittsektionen så att de bildar en i sidled " L." Den nedre halvan av " L " ska ansluta de mellersta delarna till den nedre högra delen . Addera 3
Bifoga en gyllene kugge till vänster om den blå bottensektionen . Bifoga en andra gyllene kugge på toppen av det .
4
Placera gemet objekt i mittsektionen på den andra kuggen till vänster . Det kommer att ansluta till den sista kugge till höger .
5
Placera det andra gemet objekt på den översta raden på den fjärde kugge till vänster . Det kommer att ansluta till den sista kugge till höger . Väl ansluten , kommer alla delar att börja snurra . Du kommer att få en händelse som talar om att du har lyckats repar Tobor . Addera