Stå på den grå knappen vid ingången till rummet för att prata med orgel . Tryck på " A " -knappen för att starta en musikalisk minispel .
2
Titta på orgel tangentbord . Gula toner dyker upp över varje tangent du måste trycka . När ett meddelande visas , hoppa till motsvarande tangent . När du träffar alla de rätta nycklarna , öppnar orgeln en väg genom rummet för dig . Addera 3
Gå till baksidan av orgeln . Hoppa upp på de gröna rören för att nå balkongen ovanför. Sväng till vänster för att bekämpa en Spinner . Spraya det med tunnare , sedan använda en spin attack när den vänder över .
4
Hoppa över de nästa två luckor för att komma till en annan balkong . Döda en annan Spinner . Face gardinerna och spraya dem med tunnare . En bur som håller Gremlin Ferdinand visas . Krossa det att rädda honom .
5
Gå tillbaka till de gröna rören du använde för att klättra upp till balkongen . Använd ett städ -eller TV- skiss på den högsta ledningen för att göra en ny plattform . Hoppa på toppen av städet eller TV som du skapat .
6
Dubbel - hopp till avsatsen framför dig . Bryt buren för att rädda Gremlin Stuffus , den sista gremlin i rummet . Addera