Gå framåt och besegra de två " Hopper " fiender när du kommer till dem . Paint - tunnare och spin - attack rörelser gör att du kan besegra dem båda .
2
Promenera över bron , där du kommer att komma till fienden , Basher . Använd en spin attack för att ta bort fiendens pansar efter att du har undvek ett svärd attack . Upprepa denna process tills Basher är besegrad . Addera 3
Titta på kartan för att se statyerna i området nära dig . Samla den pärla som du hittar på roddbåten och placera den i ögat på en av statyerna .
4
Promenera till avsatsen nära där du har besegrat Basher och använda färgen alternativet att måla en ny logg intill kanten . Detta gör att du kan passera den . Chef höger när du har passerat bron och du kommer att träffa Starkey .
5
Promenera längs stranden och färdas över en logg som gör att du kan passera en lucka . Applicera tunnare till dörren som du stöter på . Detta kommer att ta bort luckan . Måla mosskläddaberg i närheten . Detta kommer att avslöja en av de tre symboler som behövs för att få Starkey hjälp.
6
Gå tillbaka till början av den nivån tills du kommer till projektorskärmen. Titta till höger och hoppa ner i banken . Detta tar dig till den andra stenen kolumnen . Samla pärlor från kolonnen . Fortsätt på den väg och använda tunnare för att ta bort ett hinder som blockerar din väg .
7
Gå tillbaka upp banken . Chef kvar från projektorn och använda färgen alternativet att måla vissa plattformar för dig att hoppa över . Måla lyktan som du stöter på . Håll rubrik vänster tills du når toppen avsatsen ovanför en stenstaty . Spraya mossbeklädda sten att avslöja den andra symbolen .
8
Håll färdas längs stranden tills du når en Spladoosh monster . Måla monstret att göra det explodera . Hoppa ner till det område där monstret var och ta en annan pärla . Res tillbaka till området för det stadium där man tidigare besegrat Basher . Förstör alla Spladoosh monster som du stöter på längs vägen .
9
Res tillbaka till Starkey . Gå upp till det stora trädet i mitten och spraya mossan klädda berg nära den. Detta kommer att avslöja den sista symbolen. Hoppa på en av de vajande palmerna i området och hoppa på bergväggen . Klättra upp bergväggen och hämta en annan pärla .
10
Återgå till statyerna i början av scenen och placera alla pärlor i ögonhålorna . Använd färgen möjlighet att fylla i någon av de tomma socklar. Detta kommer att öppna upp en bra bit över dig . Måla den andra lyktan nära dig . Hoppa på tavlan som är ansluten till en av de statyer och in i brunnen . Samla Daisys Right Arm från den blå skattkista .
11
tillbaka till det område där du pratade med Starkey . Måla den tredje lyktan som du stöter på . Gå tillbaka till början av scenen och in i en dörr som nu har öppnat vid kanten av klippan .
12
Öppna buren innehåller gremlin . Följ gemlin . Öppna upp den röda skattkista du stöter på för att få en Gold Pin . Res till slutet av kartan och avsluta nivå genom stort träd. Hoppa upp några avsatser och skriv in projektorn högst upp för att gå till nästa steg . Addera