* 3D-effekt: Den övre skärmen är en traditionell LCD-skärm, medan den nedre skärmen är en pekskärm. Genom att kombinera de två kan DS skapa en 3D-effekt i vissa spel genom att den övre skärmen visar bakgrunden och den nedre skärmen visar förgrunden. Detta var ett nytt inslag på den tiden.
* Förbättrad spelning: De dubbla skärmarna möjliggjorde mer komplex och interaktiv spelmekanik. Till exempel kan en skärm visa spelvärlden medan den andra visade en karta, inventering eller karaktärsstatistik.
* Interaktion med pekskärm: Den nedre pekskärmen gav ett nytt sätt att interagera med spel, vilket möjliggjorde mer intuitiva och lyhörda kontroller. Spelare kunde rita, skriva och interagera med spelvärlden direkt via pekskärmen.
* Multiplayer-funktioner: DS skulle kunna använda båda skärmarna för spel med flera spelare. En spelare kunde använda den övre skärmen medan den andra använde den nedre, eller båda spelarna kunde använda samma skärm för olika delar av spelet.
Sammantaget var de två skärmarna på Nintendo DS en revolutionerande funktion som möjliggjorde en unik och engagerande spelupplevelse. Det banade väg för framtida handhållna konsoler med dubbla skärmar och pekkontroller.