* Företagets sekretess: Lönedata anses vara konfidentiella av de flesta företag, inklusive Nintendo. De avslöjar inte denna information offentligt.
* Olika faktorer: Lönerna kan variera kraftigt beroende på:
* Erfarenhet: Designer på nybörjarnivå kommer att tjäna mindre än seniora designers med många års erfarenhet.
* Plats: Lönerna kan variera beroende på levnadskostnaderna i området där designern arbetar.
* Projektets storlek och betydelse: Att arbeta på ett stort blockbuster-spel kan komma med en högre lön än att arbeta på en mindre, oberoende titel.
* Individuella färdigheter och bidrag: Exceptionell talang och insatser kan leda till högre ersättning.
Var du ska leta efter potentiella insikter:
* Arbetsforum: Webbplatser som Glassdoor, Indeed och LinkedIn har ofta löneintervall som tillhandahålls av användare som har haft liknande roller.
* Branschrapporter: Vissa branschpublikationer (som Game Developers Magazine) kan ibland publicera löneundersökningar.
* Nätverk: Att prata med personer som arbetar eller har arbetat på Nintendo, eller i spelindustrin i allmänhet, kan ge anekdotisk information om löneintervall.
Tänk på att dessa resurser ger allmänna uppskattningar och att faktiska löner kan skilja sig åt.