Sätt ditt " Pokemon " spel till din Nintendo DS och slå på strömmen . Tryck sedan på knappen "A" tills spelet är laddad och gå till en plats där du kan fånga vilda Pokémon som är nivå 50 eller högre . Spara ditt spel .
2
Slå på strömmen på din Nintendo DS och sätt sedan på den igen för att gå tillbaka till laddningsskärmen. Addera 3
Ange tidsjusteringslägetpå din DS genom att välja detta alternativ på DS - last skärmen .
4
Ställ sekunderna till " 00 " och sedan ställa in minuter till den kommande på den externa klockan .
5
Tryck på " A " -knappen för att ställa in din DS klocka till den kommande minuten precis som din externa klockan slår denna minut . Till exempel, om den aktuella tiden är 12:03:32 , ange din DS klockan 12:04:00 , tryck sedan på knappen "A" precis som din externa klockan slår 12:04:00 .
6
Starta ditt spel och sedan mjuk återställning genom att hålla knappen "Start ", " Select ", och vänster och höger axelknappar i början av nästa minut . Anteckna den exakta tiden som du mjuka återställa ditt spel .
7
Tryck på " A " -knappen för att snabbt gå igenom spelets titel skärmarna tills du kommer till spelet lastning skärmen . Tryck på " A " igen här så snabbt du kan för att få in ditt sparade spel . Skriv ner den tid som du trycker på den här knappen .
8
Möter en vild Pokémon så snabbt du kan.
9
Försvaga och fånga denna Pokémon med någon form av Poke Ball .
10
Dubbelklicka på ikonen för din kopia av Pokemon RNG Reporter program ( på skrivbordet eller i mappen Hämtade filer ) för att öppna den . Klicka sedan på knappen " DPPt Seed Finder " för att öppna fröet finder skärmen .
11
Fyll i textrutorna märkta " Year ", " Månad ", " Dag ", " Timme " och " Minute " med datum och tid från din DS klocka i exakt rätt ögonblick du fortsätter ditt spel .
12
Fyll i textrutorna märkta " Pokemon ", " Natur ", " Karakteristiskt , " " Level , " " HP ", " Atk , " " Def ", " SpA , " " SPD " och " Spe " med dina tagna Pokemon s statistik .
13
Klicka på " Sök " -knappen för att beräkna dina frö nummer. Skriv ner fröantal märkt " Initial ", samt numren på de " Seconds " och " Delay " kolumner bredvid " Initial " frö nummer .
14
Upprepa denna procedur 4-5 gånger och skriver ner numret i " Delay " kolumnen bredvid " Initial " frö nummer varje gång för att hitta din lägsta och högsta förseningar .
Generera en tid
15
Klicka på knappen " DPPt Time Finder " .
16
Klicka på " DPPt Capture " fliken .
17
Ange data för alla textrutoroch alternativ . Dessa inkluderar : " max frame " ( det högsta bildnummer som du vill söka ); " minimal fördröjning " och " maximal fördröjning " ( de kortaste och längsta tiden som vidtagits för att komma från att ladda spelet för att börja spela ); "metod" ( den metod som används av programmet för att generera gånger ); " IV " ( bas- nummer för varje stat ); Om du vill ha en " blank " Pokemon; och som " förmåga " du vill att din Pokémon ha .
18
Klicka på " Skapa" knappen och skriv ner den " Frame " nummer som visas . Högerklicka sedan på det här numret och välj "Skapa Times " alternativet .
19
Välj den tid som du vill använda i listan med tider som visas . Skriv ner den här gången . Addera