Slå numret på din Mästare Lock till " 0 ". Dra på kroken och hålla tillämpa spänning när du vrider på ratten . Det kommer att fastna på ett visst antal, antingen på heltal eller mellan två nummer. Notera numret där ratten sitter fast .
2
Släpp spänningen och vrid ratten förbi det nummer som ratten fastnade , sedan dra på kroken igen . Fortsätt att vrida på ratten tills låset fastnar igen . Observera att antalet . Upprepa detta tills du går hela vägen runt ratten , skriva ner 12 siffror . Du bör ha fem nummer som slutar på heltal och sju som slutar i en 0.5 . Addera 3
Skriv de fem heltal ner på en separat del av papperet . Ringa in de nummer som slutar med samma nummer , som det borde vara fyra . I ett nummer som sticker ut är det tredje numret av den tresiffriga kombinationen . För att uppnå de första och andra siffrorna i kombination , dividera det antalet med 4 för att avgöra vad resten , om någon, är . Med hjälp av 20 som exempel , dividera 20 med 4 , vilket motsvarar 5 . Om din division slutar i en rest , använd resten för att få den första och andra siffrorna i kombinationen . Om din delning är lika med ett heltal , som i detta exempel , använd 0 .
4
Lägg 4 till 0 (med exemplet ovan ) tills du kommer till det sista numret möjligt innan den når 39 , skriver de siffror nedåt . I detta exempel skulle siffrorna vara 0 , 4 , 8 , 12 , 16 , 20 , 24 , 28 , 32 , 36 . En av dessa nummer kommer att vara den första siffran av de tre sifferkombinationer .
5
Lägg 2 till en rest på 0 eller 1 (från steg 3 ) . Om resten var 3 , subtrahera 2 från det numret . I det här exemplet , resten var 0 , så det skulle vara 2 . Sedan håller på att lägga 4 . Därför , 2 , 6 , 10 , 14 , 18 , 22 , 26 , 30 , 34 , 38 . En av dessa siffror kommer att bli den andra nummer på tre sifferkombination .
6
Testa olika kombinationer genom att ringa in de första siffrorna från steg 4 , det andra nummer från steg 5 och det tredje numret från steg 3 . Detta bör bara ta några minuter , eftersom det bara finns 100 möjliga kombinationer . Addera