Förbered det område där du vill simulera vatten . Det måste vara en aning under nivån för den omgivande marken och vara mycket nivå, oberoende av huruvida det omgivande området är nivå. Lägg varje önskad konsistens eller föremål till omgivande banker innan vi går vidare , och täta botten av det område som du vill ska innehålla " vatten " med spackel .
2
Måla den djupaste delen av " vatten " med mörkblå eller svart färg , nästa djupaste område med en ljusblå , och de mycket grunda områden med färg som matchar den omgivande marken. Gör inte tydliga ringar eller skillnader mellan dessa områden; Använd din pensel för att blanda färgen runt på modell , vilket gör mjuka , naturliga övergångar mellan djupare och grundare områden . Vänta tills färgen torka . Addera 3
Lägg till lite akryl glans medium till vattenområdet . Om du har en mycket djup vattenområde , kanske du vill lägga till den i lager , applicera ett lager , vänta på att torka och sedan lägga till en annan . Mediet kommer att vara vit och blir tydlig när det torkar . Om du vill ha mjuk vatten , häll i mediet; kanske du vill tunna det med lite vatten , liksom. Du kan också prova att jämna den med en palettkniv . För hackig vatten , använd palettkniv eller en borste för att skapa en rå yta på den övre delen av "vatten" genom omrörning eller dra upp det medium som det torkar . Addera