Spelare som skapar tecken på PVE servrar kan resa till nästan vilken zon utan rädsla för att bli attackerade av spelarna i det motsatta fraktionen . Huvudstäderna i varje fraktion är det enda undantaget; någon spelare i motståndarlaget fraktion som går in i någon av dessa städer kommer automatiskt att markeras som tillgängliga för PvP så länge han är inne . Spelare kan också frivilligt flagga sig som tillgänglig för PvP genom att skriva " /pvp . "
Solo PVE innehåll
Solo PVE innehåll består främst av uppdrag . Även om det är möjligt för spelare att få erfarenhet och nivå upp utan att slutföra några uppdrag , questing belönar spelare med utrustning , rykte och guld . Vissa uppdrag kan också belöna spelare med alternativa typer valuta , till exempel Marks av World Tree eller Champions tätningar; denna valuta behövs för att köpa mer kraftfulla utrustning eller fåfänga föremål såsom fästen och icke-militära husdjur . Dessutom är flera prestationer direkt kopplade till quest avslutad , t.ex. " 3000 Avklarade , " en prestation som belönar titeln " Sökaren ". Addera Group PVE innehåll
Vissa PVE innehåll kräver små grupper på upp till fem spelare att slutföra , inklusive uppdrag som riktar fiender som är svårare än normalt . På samma sätt , fiender och bossar som finns inom fängelsehålor kräver en väl organiserad grupp av fem spelare som ska slutföras på den avsedda nivån; av de fem spelarna , måste man ta rollen som tank, en roll helare och de återstående tre roll skada återförsäljare . Vissa fängelsehålor finns i ytterligare en svårighet , heroiska; denna svårighet ökar hälsa och skador på fienderna och tillför komplexitet till slagsmål , men belönar spelare med mer kraftfull utrustning .
Raid PVE innehåll
Raid PVE innehåll är oftast finns i två svårigheter , normal och heroiska , även om vissa mycket gamla raid fängelsehålor såsom Molten Core och Blackwing Lair inte erbjuder en heroisk svårighet . Raids är avsedda för större grupper av spelare; de flesta har en 10 - spelare version och en 25 - spelare version , även om vissa gamla raid fängelsehålor var utformade för grupper upp till 40 spelare . Raid innehåll belöningar i allmänhet bättre utrustning än solo eller gruppinnehåll av samma nivå; striderna i raid fängelsehålor är mycket komplexa och kräver särskilda strategier för att besegra. Tio spelare grupper består av två tankar , två eller tre healers och fem eller sex skada återförsäljare , medan 25 - spelargrupperbestår av två eller tre tankar, 5-7 healers och 15 till 18 skada återförsäljare .