Striderna inom 10 - mannen version av Ruby Sanctum kräver två tankar , två eller tre healers och fem eller sex skada återförsäljare . Dessutom kräver den Halion kampen minst två personer , helst healers , som kan ta bort antingen förbannelser eller magiska debuffs . På grund av detta , bör paladin och shaman healers att de har placerat en talang punkt i respektive Sacred Rengöring och Förbättrad Cleanse ande .
Baltharus de Warborn
Raid medlemmar annat än tankarna bör se till att de stannar kvar Baltharus den Warborn hela tiden för att undvika att dö , eftersom han har en klyva förmåga . Dessutom kommer detta chef regelbundet använder Blade Tempest , en virvelvind - typ förmåga , som spelare bör gå ifrån att undvika att ta skada . Alla spelare bör stanna på ett avstånd av mer än 12 meter från varandra på grund av enerverande Brand , en förmåga som minskar skadorna som vållas av en specifik spelare och alla andra aktörer inom 12 meter från honom samtidigt öka chefens skador hanteras av samma belopp. När han når 50 procent hälsa , kommer chefen att skapa en kopia av sig själv . Den andra tanken bör ta upp denna kopia så fort som möjligt , för att undvika honom aggroing på och döda healers . Skada återförsäljare bör fortsätta att döda den ursprungliga kopian av chefen , som den andra kopian kommer att försvinna när han dör .
General Zarithrian
General Zarithrian tillämpar en stapling rustning minskande debuff till sin tank; när detta debuff har nått två eller tre staplar bör den andra tanken pikar chefen. Han kommer också ibland använda Intimidating Shout , en oundviklig område för ikraftträdande stun , och kalla Onyx Flamecaller tillägger . Dessa lägger bör plockas upp av vilket som tanken inte är tank chefen i det ögonblicket och snabbt dödas av skada återförsäljare .
Saviana Ragefire
grund av Saviana Ragefire s frontal kon andetag attack bör alla raid medlemmar utom tankarna att de står bakom henne i stället framför henne . Hon också regelbundet ursinniga , öka sin attack hastighet och orsakar henne att orsaka återkommande skador eld på hela raiden . Druids , skurkar och jägare kan ta bort denna rasande , även om räden kan överleva den med tillräckligt med healing , om ingen kan ta bort den . Hon kommer också att regelbundet flyga upp och kasta brand på vissa spelare . Berörda aktörer bör avlägsna sig från andra för att undvika att skada dem; om tanken är måltavla för eldsvåda , bör den andra tanken håna Saviana från honom .
Halion
Halion är en trefas kamp . Se till att alla spelare springa in samtidigt när tanken drar Halion , eller vissa spelare kan vara permanent låst utanför kampen området genom lågan väggen som visas ett par sekunder efter att Halion är engagerad . Halion besitter de två standard draken förmågor, en frontal kon andetag attack och en svans svep . Andra än tankarna Spelare bör undvika att stå framför honom , och ingen spelare ska stå bakom honom .
Den första fasen i denna kamp är ganska enkel , med bara två farliga förmågor . Halion kommer att regelbundet släppa en meteor på en slumpmässig spelare . Det område av meteor inverkan kommer att visas med en rödaktig bild som förekommer på marken; när meteor träffar marken, kommer fyra flamma spår sträcker sig från effekterna området till brandväggen kring kampen området . Spelare bör gå ifrån både effekterna området och flamskydds spår att undvika att dö . Dessutom kommer Halion periodvis kasta Fiery Combustion på en slumpmässig spelare. Denna förmåga handlar mindre brandskador till den drabbade spelaren och tillämpar en stapling debuff som heter Mark of Combustion varje gång den behandlar skador . När Fiery Combustion tas bort , kommer en brand lapp visas under spelaren; det högre beloppet av Mark of Combustion staplar på spelaren , den större denna patch kommer att bli . Spelare som påverkas av Fiery Förbränning bör omedelbart köra upp på väggen som omger kampen området och bort från andra aktörer; när de har nått väggen , bör healers omedelbart skingra Fiery Combustion .
Den andra fasen av kampen börjar när Halion hälsa når 75 procent . Chefen kommer att försvinna och lämna en portal till skuggan rike i hans ställe . Hela raid , utom en av tankarna och en av de healers , bör ta denna portal; den andra tanken bör vara den första att gå in , omedelbart följt av de återstående healers och sedan av skadan återförsäljarna . Det finns två möjligheter att hantera i skuggan rike . Den första , Soul konsumtion, fungerar identiskt med Fiery Combustion och bör behandlas på exakt samma sätt . Den andra möjligheten , skymning Cutter , är mer komplex . När du kommer in i skuggan rike , kommer du att märka två skugg sfärer långsamt kretsar runt området , placerad vid 180 grader mot varandra . Halion kommer regelbundet vitalisera dessa sfärer; När detta händer kommer en stråle visas mellan sfärerna , som handlar skada på alla spelare som fångas av den . De områden fortsätter att rotera medan detta händer , så alla spelare inne i skuggan rike kommer att fortsätta gå att undvika strålen .
Den tredje fasen i kampen börjar när Halion hälsa når 50 procent . Vid denna punkt , visas en portal till den fysiska världen i skuggan rike . Hälften av skada återförsäljare bör ta denna portal och gå tillbaka utanför . I denna fas visas Halion i både den fysiska världen och skuggan sfär. En tank , en healer och tre skador återförsäljare har att bekämpa honom utanför , som handlar om exakt samma förmågor som fas ett , medan de återstående raid medlemmar har att bekämpa honom i skuggan rike , som handlar om exakt samma förmågor som fas två . Dessutom kommer Halion få en kroppslighet mätare , som avgör hur mycket skada han behandlar i varje rike . Om han tar mer skada inne inne i skuggan sfären än i den fysiska världen , kommer han att ta mer skada i den fysiska världen och mindre i skuggan rike , och vice versa . Nyckeln till att ta itu med denna fas är att hålla skadorna balanseras i båda världarna , se till kroppslighet mätaren håller sig så nära 50 procent som möjligt .
Heroic Svårighetsgrad
den heroiska svårigheter versionen av Halion kampen presenterar flera skillnader . Lappar kvar av Fiery Combustion and Soul Konsumtionen kommer att vara aktiv i båda världarna , minska mängden rymd spelare har tillgängliga för att undvika andra förmågor . Dessutom kommer det att finnas fyra sfärer i skuggan rike snarare än två , och två Twilight Cutter balkar bildar ett kors . Addera