I sig själv , hänvisar ping till ett enkelt nätverk verktyg gemensamt för alla operativsystem . När en dator pingar varandra , skickar den ett litet datapaket över nätverket med instruktioner till den andra datorn att returnera ping in natura . Detta avgör två saker : . Om måldatorn är nåbar via nätverket alls och hur snabbt ett meddelande kan skickas och returneras - hur snabbt kopplingen mellan de två datorerna är
Ping Hastighet
pinghastigheten mellan två datorer är den tid som förflyter mellan den sändande datorn sända ett ping -meddelande och dess emot en bekräftelse . Ping hastighet mäts vanligtvis i millisekunder , som pingar på mer än 1 sekund är jämförelsevis höga . Addera Ping i Gaming
onlinespel , där data är ständigt utbyts mellan olika spelares datorer och en central serverdator - och där förmågan att utbyta dessa data snabbt är nyckeln till att kunna spela på ett effektivt och konkurrenskraftigt - ping används för att hänvisa till hastigheten på en spelares anslutning till servern. Om en spelare har en låg eller snabb ping , svarar spelet snabbt på hans kommandon , och han inte upplever fördröjning - en irriterande och potentiellt förödande klyfta mellan hans input och spelets svar
. Optimera Ping
Ping är snabbast över lokala nätverk och är ofta oförutsägbara över större fjärrnätverk som Internet självt . Spelare som vill säkerställa hög ping tider måste använda bra utrustning , skaffa en kraftfull anslutning från sin Internetleverantör och se till att så få program som möjligt överför nätverksdata samtidigt som spelet .