Öppna en 3D- grafikprogram som 3ds Max , Bryce och Carrara 3D . köpa 2
Skapa en kub . Gör det så bred eller så högt som du behöver byggnaden att vara för din scen .
3
Använd en glaskänsla och god reflektion . Det här är din byggnad bas.
4
Duplicera byggbaseni samma position . Håll duplikat väljs.
5
Justera x , y och z axelmätningar av duplikatet så det är bara något större än byggnadens bas. Till exempel, om basen är 10 inches i y-dimensionen , göra dubbletter högst 10,1 inches .
6
Använd ett rutnät textur till duplikat . Använd en med en tydlig galler och öppenhet mellan stödlinjerna . Placerad över byggnaden basen glas textur , kommer detta att ge intryck av att upprepa fönsterkarmar , som på en vanlig kontorsbyggnad .
7
Klistra in en annan duplikat kub. Ange de horisontella dimensionerna något bredare än den första två exemplar, men gör den vertikala dimensionen 5 procent eller mindre av den andra dubbletter höjd . Lyft här duplicera till toppen av byggnaden och tillämpa ett betong eller asfalt textur för att skapa ett hustak .
8
Grupp tre kuber tillsammans och placera byggnaden där det behövs .