Färdigheter i " Diablo II " är representerade i form av en färdighet träd, en förgreningssystemstigar och beroenden som styr när kunskaper är tillgängliga för användning . Färdigheter som ligger längre ner i skicklighet träd kräver åtminstone en punkt i en förutsättning färdighet innan du kan komma åt skicklighet. Smite och Defiance inte kräver förutsättning kompetens för att låsa upp , och Charge kräver endast Smite . Holy Shield kräver Holy Bolt och Blessed Hammer förutom Slår och Charge och Fanatism kräver Might , Välsignad Syfte och koncentration .
Smite
Smite är kärnan och namne skicklighet Smiter , och är din primära medel för att attackera fiender i " Diablo II . " Smite är en sköld bash som fysiska skador , bedövar fienden och slår fienden tillbaka . Förutom att inducera bedövar och knockback är Smite anmärkningsvärt av flera andra skäl : Smite kommer alltid att slå dina mål oavsett din attack rating , kommer att attackera på det börsnoterade attack hastighet för noterade vapen , och kommer att orsaka skada på " förkrossande slag " och " öppna sår " vapen egenskaper och kasta några trollformler ditt vapen har en chans att kasta . Addera Charge
Charge är en kraftfull attack färdighet som gör att du kan dash på en fiende och utför en sköld bash . Charge gör mer skada per träff än Smite , men bara kan användas när utanför närstrid sortiment av ditt mål . Använd Charge som din första attack mot en fiende på nära avstånd och tillfogar ett fantastiskt slag , sedan växla till Smite för att fortsätta striden . Charge är också användbart för att fly från fiender och snabbt reser över stora områden .
Holy Shield
Holy Shield gör din Paladin att tillfälligt kanalisera sin tro i hans sköld , öka hans försvar , sköld blockera chans och Smite skador . Holy Shield s lyft för försvar och sköld blocket chansen kommer att kraftigt öka din överlevnad i " Diablo II ", medan lyft för Smite skador gör din Smiter ännu mer dödligt i strid. Holy Shield får en synergi bonus på plus 15 procent försvar för varje punkt i Defiance , så investera punkter mellan Holy Shield och Defiance lika att kapitalisera på denna samverkan .
Defiance
Defiance är en defensiv aura som du kan aktivera för att öka din din fest försvar . Defiance ökar partiets försvar med 70 procent på nivå 1 och ökar din fest försvar med ytterligare 10 procent per nivå , till maximalt 260 procent extra försvar på nivå 20 Defiance ökar försvars bonus på Holy Shield med 15 procent per nivå Defiance , så ökar Defiance och Holy sköld lika att kapitalisera på denna samverkan .
Fanatism
Fanatism är en offensiv aura som du kan aktivera för att öka din attack skador , attack hastighet och attack rating . Fanatism är avgörande för att utnyttja de stun effekter induceras av Smite , som du kommer att kunna använda Smite snabbare än normalt . Fanatism ökar också fysiska skador levereras av Smite kan stapla med Smite bonus skador från Holy Shield att göra din Smite utomordentligt kraftfull.
Överblivna Skill Points
Du kommer får totalt 110 färdighetspoäng när du spelar " Diablo II ", 98 från att få nivåer och 12 från utföra uppdrag. 100 färdighetspoäng kommer att spenderas på Smiter fem kärnkompetenser och fem poäng kommer att användas för att lära förutsättning färdigheter , vilket ger fem poäng att investera som du tycker passar . Även den kompetens dessa överblivna poäng investeras i blir inte lika kraftfullt som dina främsta färdigheter , kan du utrusta poster som ökar kompetensen för att öka deras effektivitet och gör dina kärnkunskaperännu mer dödligt . Meditation är speciellt användbart för att lära sig, eftersom du kan aktivera Meditation under söver att återställa mana snabbare . Addera