Rogues använder öppning flyttar för att börja en kamp och snabbt sätta sin motståndare på defensiven . Öppet drag är kraftfulla attacker och kan initieras när rogue är i " Stealth " -läge . Men så snart som oseriösa initierar attacken , de dyker upp ur " Stealth " -läge . Spelare som använder skurkar ofta gillar att snabbt attackera fienden med hjälp av en öppning flytta, försvinna och sedan attackera igen . Exempel på öppna drag är: " Ambush ", som kräver en dolk i handen och orsakar omfattande skador; " Cheap Shot ", som kräver Stealth och bedövar motståndaren i fyra sekunder; och " Sap ", som disorientates motståndaren efter en kort period och behöver Stealth .
Combo Flyttar
Combo drag är den mest använda av den skälm arsenal av tekniker . Genom att använda combo rör sig, kan den oseriösa generera combo poäng , och när han har samlat en lämplig mängd , kan en avslutande drag. Även kombinationsrörelser i allmänhet inte lika kraftfullt som öppnare eller efterbehandlare , skojare allmänhet behandlar de flesta av sina skador med hjälp av kombinationer. Exempel på kombinationsrörelser är: " Sinister Strike ", som är ett vanligt vapen attack stärks av ett fast belopp på ytterligare skador; " Demontera ", som avväpnar fienden , ta bort alla rustningar , vapen och skydd för en period av 10 sekunder; och " Shiv ", som är en omedelbar off-hand vapen attack, vilket slår oseriösa motståndare med gift från sin off - hand. Addera Finishing Moves
Finishing drag är oseriösa mäktigaste attack tekniker är kräver en tillräcklig mängd combo poäng för att släppa lös dem . Tillämpa rätt efterbehandling steg i rätt sammanhang är nyckelattribut för en skicklig skurk . Exempel på avslutningsrörelser är: " rensning ", som är en kraftfull attack som behandlar större skada med fler combo poäng; " Bristning ", som är ett slag som orsakar skada över tid , vilket ökar med varje ytterligare kombinationspunkt; och " Deadly Throw , " vilket minskar målets hastighet med 50 procent i sex sekunder och möjliggör kastat vapen för att orsaka mer skada i proportion till ytterligare stridspoäng.
Subtlety Förmågor
" subtilitet " förmågor omfatta de icke-militära tekniker som skurkar kan utföra. Den oseriösa icke- stridsteknikär: " Stealth ", som gör det möjligt för oseriösa att krypa med en reducerad rörelsehastighet avvägning; " Pick Pocket ", som gör det möjligt för skojare att stjäla föremål från mobs , kräver Stealth att utföra; och " Vanish ", som gör det möjligt för oseriösa att försvinna ur sikte , att inleda en förbättrad Stealth -läge i tio sekunder . Addera