Montera generator bitar kvar från startpunkten . Tryck de två pelarna också. Stå bredvid generatorn och makt upp det en gång . Fågelskrämman drar spaken . Nu är du i ett upphöjt läge; hoppa över gapet . Skär ljuskrona rep så det landar på skulpturen . Montera rampen och The Scarecrow kommer att gå ner till den och arbeta tillsammans med dig . Använd Fågelskrämman sinne kontroll på mannen i båset för att få honom att öppna dörrarna .
Upp för trapporna
Byt till Jokern och gå upp för trapporna och skjuta säkerhetspanelen för att stänga av lasrar. Samla kapseln och hålla stigande trapporna . Längst upp i trappan , bygga LEGO bitar i veven och använda den för att driva generatorn och låsa upp dörren . Dra i spaken till vänster om trappan och krossa säkringsboxen för att inaktivera lasrarna . Hit blått och vitt kakel och sedan flytta dem till de saknade rutor i rutiga golvet . Nu när golvet är klar kan du trycka på rutan över den och mot väggen . Skjut metallstänger i spåren och hoppa på den höga pelaren . Växla till Scarecrow och skjuta stolpe höger. Byt tillbaka till Joker och montera fläkten för att dörren öppnas . Addera Fäst Hiss
Smash de tre tavlor på väggen för att aktivera spaken . Förstör gargoyle statyer och bygga en vev . Vrid veven med Fågelskrämman och Jokern kommer att hoppa på plattformen som sänker . Växla till joker och krossa målningarna för att få räcke bitar. Placera dessa på väggen och huvudet mot spaken. Dra i spaken och montera generatorn från LEGO bitar som visas . Använd generatorn för att driva upp hissen . Använd hissen .
Escape
Bygga basen kortet från LEGO bitar och luta den mot tunnorna så att du kan klättra lådan tornet . Dra i spaken , skjut lådan längs golvet så långt det går och slå på generatorn . Hoppa in den giftiga området som joker och krossa upp föremålen . Montera bitarna för att skapa en ruta . Dra i spaken och lådan kommer att lyftas upp . Plocka upp båda rutorna med hjälp av kranen och placera dem på de två orangefärgade skyltar att förlänga bron . Över bron med Fågelskrämman och använda tankekontroll på mannen i båset så han kan du lämna . Addera