Du kanske har svårt att hitta inspiration till dina kartor eller känner att de kommer till korta i vissa områden . I så fall , titta på andra kartor . Det kanske finns något i en annan persons karta som du vill inkludera i ditt eget . Du kanske märker att andra människor innefattar intressanta funktioner som tomt vändningar och unika landskap till sina kartor. Med inspiration från andra kartor är bra så länge som din karta är inte en nära kopia .
Använd Balance
Spelare kommer vara frustrerad med kartor som är för svårt. Gör allt i din makt för att göra en karta rättvist . Samtidigt får kartorna inte är så lätt att andra spelare inte utmanas . För att skapa en bra spelbalans , placera kraftfulla byggnader längs flaskhalsar . Dessutom har ett balanserat utbud av enheter . Till exempel, om du ger en spelare flera kavalleri , ger de andra laget infanteri för att motverka dem . Men på samma gång , ge den andra spelaren ett anständigt antal bågskyttar så den första spelaren kavalleri har något att attackera . Addera Använd Triggers Korrekt
utlöser lägga till en unik aspekt på varje scenario karta . Triggers är i huvudsak i spelet händelser som orsakas av de åtgärder som en mänsklig spelare . Till exempel kan du flytta en by nära en grotta . Spelet kommer att känna igen dina handlingar och svara . Vanliga svar utlösande faktorer för visning av text , förflyttning av vissa soldater och den fria skapandet av starka mytiska enheter . Inkludera utlöser plentifully . Men gör inte misstaget att bland alltför många triggers; detta kan göra spelet verkar överbelastad .
Kartor Test
Efter att ha avslutat din karta , testa den. Enheter måste gå igenom kartan fritt. Se också till att triggers fungerar . Ofta ett enkelt fel som du gjorde kan orsaka triggers agera ogynnsamt . Kontrollera att spelet är winnable . Om du inte kan slå på kartan, är det osannolikt att andra spelare kommer också, särskilt med tanke på att du vet att kartan som baksidan av din hand . Självklart, om eventuella fel i kartorna finns , omedelbart rätta till dem. Addera